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대학원, 2004. 7) 주왕기, 『마리화나 이야기』, 신일상사, 1998. 8) 한국마약 범죄학회, 『마약범죄학연구』 1, 정명문화사, 2004. 9) 힐즈, 필립, 「미 국립 약물 중독연구소(National Institute on Drug Abuse, Nida)를 위한 보고서」, 『뉴욕타임즈』, 1994. 10) R
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)의 문제점 1. 학습과정이 수동적이다 2. 의사소통에 대한 관심이 부족하다 3. 문제해결 수업에서 발견술(heusristics)이 강조되고 있지 않다 4. 응용이 소홀히 다루어지고 있다. 5. 컴퓨터가 교실에서 거의 활용되지 못하고 있다 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.24
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공헌, 한국대학교육협의회, 2011 6. 현경석, 일본 대학교육의 개혁 동향 : 학부교육을 중심으로, 한국대학교육협의회, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본대학과 대학원 Ⅲ. 일본대학과 교학개혁 1. 교수회와 교원?직원의 충실 2. 기초 세미나의 역할
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  • 등록일 2013.07.23
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공 2. 개별화, 자율화된 교육기회 제공 3. 질적 교육의 공유기회 제공 4. 사회적 상호작용 기회제공 Ⅳ. 가상교육의 특성 1. 자율성 2. 독립학습 3. 자기주도적 학습 Ⅴ. 가상교육기관 1. 가상교육기관의 개념 2. 가상교육기관의 특성
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형성을 위한 지도 1) 태도와 가치관의 선별 2) 개념의 명료화 3) 충분한 인지적 경험의 제공 4) 바람직한 모형제공 5) 즐거운 정의적 경험을 도울 수 있는 풍토 조성 6) 실천할 수 있는 활동의 기회제공 7) 집단활동의 활용 참고문헌
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협동·긍지영역(사회적 적응) 3) 용기영역(심리적·육체적 적응) 3. 시설유형별 프로그램 운영현황 1) 생활권수련시설 2) 자연권수련시설 및 유스호스텔 Ⅵ. 서울시 청소년수련관 사례 1. 청소년시설의 설립목적 및 배경 2. 서울시 청소년
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공 2. 개별화, 자율화된 교육기회 제공 3. 질적 교육의 공유기회 제공 4. 사회적 상호작용 기회제공 Ⅴ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 수강생 1. 자율성 2. 독립학습 3. 자기주도적 학습 Ⅵ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육
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과정과 현황  ① 종교의 발전 과정  ② 세계적 종교의 종류와 분포 및 현황 Ⅱ-Ⅲ. 종교의 긍정적 측면과 필요성  ① 마음의 평화  ② 이타적인 봉사정신  ③ 문화발전의 촉매제  ④ 조직력과 협동심 Ⅱ-Ⅳ. 종교의 문제점과
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과정 (1) 접수 상담 (2) 초기 과정 (3) 중기 과정 (4) 말기 과정 (5) 종료 과정 10. 놀이치료의 장점 11. 놀이치료의 효과 12. 놀이치료 프로그램 사례 (1) 발달놀이치료 (2) 모래놀이치료 (3) 게임놀이치료 (4) 인지행동주의놀이치료
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과정 (1) 접수 상담 (2) 초기 과정 (3) 중기 과정 (4) 말기 과정 (5) 종료 과정 10. 놀이치료의 장점 11. 놀이치료의 효과 12. 놀이치료 프로그램 사례 (1) 발달놀이치료 (2) 모래놀이치료 (3) 게임놀이치료 (4) 인지행동주의놀이치료
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