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정보통신산업분야의 지속적인 성장과 발전을 지원하게 된다.
앞으로 반도체, 디스플레이 등 국가 주력산업으로 성장한 스타 IT산업의 지속적인 경쟁력 유지를 지원하고 RFID/USN 등 미래 핵심 IT 인프라 산업 발전을 위한 기반을 조성할 예정이
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공학분야의 발전을 통하여 첨단 과학기술과 정보통신 분야의 리더십을 갖고자 국가 지원의 슈퍼컴퓨팅센터 및 슈퍼컴퓨터 개발을 국가의 핵심 전략 사업으로 추진하고 있다. 특히 미국과 일본은 슈퍼컴퓨터 개발 및 세계 슈퍼컴퓨팅 시장의
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현황
- 등록금 현황
- 교육과정 분석
7장 현황조사 및 설문
- 국내 사이버 대학 웹 사이트 분석
- 원격대학교 재학생 설문조사 결과
1. 설문 응답자 사회인구학적 특성
2. 온라인대학원에 대한 기초 수요
3. 요약 및 분석
8장 결 론
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성인계속교육 및 원격교육센터
2. 사례: 네브라스카 링컨 대학
3. 사례: California State University (Dominguez hills)
IV. 직업훈련(Training)에서의 원격교육
V. 원격교육과 인터넷
1. 직접교수
2. 가상 캠퍼스
3. 전자토론
4. 교육자료 데이터베이스
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심으로
- 실무 중심의 교육 제공
- 맞춤식 교육제공
* 백화점식 학과 설치 지양
* 대표(특성화)학과 육성 필요
- 집중 투자
- 우수한 교육의 질 확보(vs 오프라인 대학)
- 스타 교수 확보 및 활용
- 타 사이버대학에 대한 경쟁력 확보
* 일정 수의 동
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정보통신. 제약업계를 유망산업으로 전망.
Ⅵ. 참고문헌
1. 네이버 사전 http://terms.naver.com/item.php?kind=1&id=5959
http://terms.naver.com/item.php?kind=1&id=5973
http://100.naver.com/100.php?id=29255
2. 기업파워이론 (www.FirmDynamics.com)
3. 산업자원부 (www.mocie.go.kr)
4. 논문
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정보통신. 제약업계를 유망산업으로 전망.
참고문헌
강철규, 우리나라의 산업발전과 정부정책, 산업연구원, 한국의 산업: 발전의 역사와 미래의 비젼, 연구보고서, 1997.
「산업사회학 강의」, 한국산업사회연구회, 한울아카데미, 1993
「부상하
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대학교육의 국제화
3. 인성 및 창의성을 함양하는 교육과정
1) 실천위주 인성교육 강화
2) 창의성을 함양하는 교육과정 확립
3) 개인의 다양성을 중시하는 교육방법 확립
4. 국민의 고통을 덜어 주는 대학입학제도
1) 대학수학능력시험
2)
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전자 산업, 정보통신 산업, 문화콘텐츠 산업이 활기를 띠고 있으며, 건설 산업도 해외에서 많은 인기를 얻고 있다. 더불어 한국 산업체의 발달은 새로운 기술 확보에 긍정적인 영향을 미쳤다. 그 중에서도 반도체 기술, IT 기술, 생명 공학 기술
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전자상거래, 바이오, 광, 나노 등 기술 기반의 산업이다. 전자상거래는 정보화 시대가 도래함에 따라 급성장하고 있으며 모든 산업의 기본적인 거래 형태로 등장할 것이고, 바이오, 나노기술은 거의 전 산업에 걸쳐 소재 및 공정의 변화를 유
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