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사업명 : 다문화 결혼 이민 여성의 한국 사회 적응과 다문화 가정 가족 기능 강화를 돕는 통합 접근 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지역 환경적 특성
3) 경험적 근거
4) 본 사업과 관련된 지역 복지자원 현
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문화활동으로는 기업이 자기상품과 서비스의 경쟁력을 제고시키기 위해서 추진하는 기술혁신 및 상표나 디자인의 개발 등 직접적인 차원에서 문화예술적 감각과 특성을 상품의 경쟁력 제고와 연계시키는 문화 활동으로써 이는 기업의 사업
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디자인을 도입한 것이었다.
참고문헌
사와라기 노이(2009). 네오 팝의 기원. 미술사논단.
김지연(2008). 아시아의 팝아트. 미술세계.
매카시 데이비드(2003). 팝아트. 열화당.
강태희(2007). 현대미술과 시각문화. 눈빛.
이희정(2008). 팝아트의 복제성
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문화예술류 등으로서 순수 아마추어적 전
문성을 지니고 있고, 이러한 여가활동을 즐기면서 자기충족적 삶을
누리기 위한 목적이 내재되어 있다. 따라서 현대인들은 이제 여가를
제대로 선용할 뿐만 아니라 나아가 자신의 발전도모에 토대로
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제 1장 문제제기 및 연구의 목적
제 2장 이론적 배경 및 선행연구
2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구
2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성
2.3 모바일 게임 산업의 현황
2.4 모바일 게임 산업과 프로모션
2.4.1. 모바일 게임 산
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디자인전문학교
. www. acds.co.kr/ 캐릭터 포탈사이트
. "캐리코트뱅크" 송낙웅지음 창지사 1997.
. "캐릭터 산업현황과 진흥방안에 관한연구" 문화관광부 1997. 1. 캐릭터 산업
2. 캐릭터 디자인의 현황
1) 캐릭터의 정의
(1) 디자인
(2) 디자이
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재단.
금기용(2014). 성공적인 관광 스토리텔링 사업을 위한 정책제언. 정책리포트.
이종수(2004). TV 리얼리티: 다큐멘터리, 뉴스, 리얼리티쇼의현실구성. 한나래.
김소라 외(2015). 리얼 버라이어티 프로그램의 장소감 연구. 문화역사지리.
권유홍
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문화의 이해, 보고사, 2004. 2.28
일본문화 연구회, 알고 싶은 일본 사회와 문화, 도서출판 책사랑, 2005. 8.31
박청국, 조영석, 김인현, 김정구, 일본문화의 이해, J&C, 2004. 3. 5
국립사회보장인구문제 연구소
월간중앙(2005.10.01)
통계청 http://www.nso.go.kr
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Placement(유통경로)
●상품의 광고 문구로 특징(장점)을 3단어 내외로 표현하기
5. 창업 계획
사업장 확보계획
조직 및 인력구성
소요자금 및 조달계획
소요자금산출근거
조달계획산출근거
6. 운영 계획
생산계획 및 추정손익계산서
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사업가는 새로운 조직을 만드는 사람이고(Gartner, 1989), 창업은 새롭게 사업을 만들어서 운영하는 것이다(Back & Seo, 2013). 창업은 크게 일반창업, 벤처창업, 소호창업으로 구분할 수 있다. 자기만의 혁신적인 아이템을 갖고 온라인을 기반으로 소
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