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정보통신기술)활용교육 교수자료(학습자료) 1. 온라인 자료 1) 멀티미디어 교육자료 2) ICT활용 교수학습 과정안 3) 교과지도 참고 사이트 2. 도서 자료 1) 정보통신기술 활용 지도 자료 2) ICT활용 교수-학습 과정안 자료집(초중등학교용 연
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통신대학교 박은혜(2010) 유아교사론, 창지사 송준식 외 공저(2009) 유아교육의 역사와 사상, 학지사 곽금주 외 공저(2008) 아동발달 심리학, 박학사 권악원 외 공저(2007) 교수학습이론의 이해, 문음사 이집로(2004) 행동주의 학습이론, 순천공업전
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정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용 교육의 의미 2. ICT 활용 교육의 필요성 1) 유연하고 다양한 학습 활동을 제공할 수 있다 2) 자기 주도적 학습능력 및 창의력, 문제 해결력을 신장시킬 수 있다 3) 동기 유발을 통한 능동적인 학습 참여를 유
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순천공업전문대학교 손민호(2005) 학습의 사회이론, 문음사 신명희 외(2000) 교육심리학의 이해, 학지사 유효순, 홍순정(2003) 유아사회교육, 한국방송통신대학교출판부 최혜순(1997) 유아사회교육의 이론과 실제, 학문사 <목 차> Ⅰ. 서론
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정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 교육의 목적은 ICT자체에 대한 이해가 아니다 2. ICT는 교과 수업 목표를 구현하기 위한 도구이다 3. 질문과 비판적 사고, 대화와 협동을 촉진하는 상호작용적 수업이다 4. 교수?학습 활동 시나리오가 필요한
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통신대학교 박은혜(2010) 유아교사론, 창지사 송준식 외 공저(2009) 유아교육의 역사와 사상, 학지사 곽금주 외 공저(2008) 아동발달 심리학, 박학사 권악원 외 공저(2007) 교수학습이론의 이해, 문음사 이집로(2004) 행동주의 학습이론, 순천공업전
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정보통신기술)활용교육 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅶ. 미술교육의 슈타이너학교 1. 교육의 에너지원 2. 자유에의 자기교육 3. 감정의 육성 4. 자아체험의 교육 Ⅷ. 미술교육의 교사역할 Ⅸ. 미술
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멀티미디어 자료- CD로 제작하여 활용 4. 웹에디터인 나모 프로그램으로 제작되어 웹 자료로 변환 시 더욱 다양한 자료 보강과 많은 교사와 학생의 커뮤니티가 가능 Ⅴ. 미술감상학습(미술감상교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술
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성공요인 Ⅳ. 영상산업 비전 1. 디지테인먼트 산업으로 변화 2. 멀티윈도우 시대의 도래 Ⅴ. 게임산업 비전 1. E3(Electronic Entertainment Expo) 2. ECTS(Electronic Computer Trade Show) 3. TOKYO GAME SHOW 4. AM SHOW(Amusement Machine Show) 참고문헌
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대학교 홈페이지 : http://www.kangnung.ac.kr/ 1. 산업공학이란? 2. 산업공학의 역사 3. 대학별 산업공학의 역사 1) 강원대학교 - 산업공학과 2) 강릉대학교 - 산업시스템 공학과 3) 상지대학교 - 산업공학과 4) 한라대학교 - 산업정보시스템공
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