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수업, 학습)의 유형 1. 단계형 수준별 교육과정 2. 심화?보충형 수준별 교육과정 3. 과목 선택형 수준별 교육과정 Ⅴ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 방침 Ⅵ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 교수학습모형 1. 계획단계 2. 진
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국교원대학교가 주축이 되어 초중등사회과 연구자들이 한 팀이 되어 개발하였는데 정보화 시대의 시민적 자질 육성, 학습자 중심의 수준별 교육, 시민성 함양 교과로서의 통합성과 사회과학 교육의 계통성간의 조화를 추구하고, 교육과정의
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  • 등록일 2011.07.07
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프로그램 1. 프로그램 구안 2) 프로그램 개발의 방향 2) 개발 과정 3) 자기 주도적 학습 모형 정립 2. 프로그램 개발 1) 재량 활동 교재 개발 2) 재량 활동 학습지 개발 Ⅷ. 재량활동교육과정의 사례 1. 편성의 기본 방향 설정 2. 편성 절차
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  • 등록일 2011.04.06
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국공학교육학회, 2000), pp.14~18 - 권오남, 박지현, 박정숙 「창의인성교육을 위한 수학 수업 모형 사례」, 『 수학교육』 Vol.50 No.4 (한국수학교육학회, 2011), pp.403~428 - 강승호, 길양숙, 이순성 「중등학교 창의성 교육의 실태, 문제점 및 발전방향
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  • 등록일 2013.01.29
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학습과정 소개 2. 2단계 : 모둠 구성 및 자료 배포 3. 3단계 : 계획의 수립 4. 4단계 : 가상 관광 체험 과정 완성 5. 5단계 : 가상 체험 학습 결과 토의 6. 6단계 : 정리 및 소감문 작성 Ⅳ. 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의 사례 1. 계획단계
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학습지도 2. 하슈웨의 개념변화모형 3. 과학적 사고의 종류 4. 과학적 탐구활동 5. 학습과제 분석 6. 실험 7. 브루너의 발견학습이론 8. 과학적 탐구방법 9. Vee도 10. 교육목표 11. STS수업 12. 수업계획 13. 순환학습모형 14. 교육과정, 수업,
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수업을 설계하든 지간에, 이 모형에서 제시되는 모든 요소와 절차들을 알고 있어야 하며, 여기에 덧붙여 설계자의 창의성이 가미되어야 한다. 수업을 설계한다는 것은 창의적인 활동이다. 즉, 인간이라는 학습자를 대상으로 하는 수업설계는
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  • 등록일 2009.02.03
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국의 원격교육 사례 1. 사례: 미국의 Home Study International 1) Mission statement 2) History 2. 사례: 미국의 스탠포드 대학의 우수아 교육 프로그램 1) EPGY for indivisual 2) EPGY for School 3) EPGY International Ⅷ. 원격교육의 제고 과제 Ⅸ. 결론 참고문
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국문화사 2004 Blaine R. Worthen외 ,「Program Evaluation - Alternative Approaches and Practical Guidelines」, Longman Publishers USA/ N.Y. , 1997 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 수혜자 중심 평가모형의 정의 2. 배경 3. 평가 준거 (1). Scriven의 평가 준거 (2). CMAS (
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학습활동 4. 협력학습 5. 학습상황 6. 평가 Ⅴ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 교과적용 사례 1. 도덕과 : 구성주의적 대화학습 1) 도입(=활동의 준비 단계) 2) 전개(=대화와 활동 단계) 3) 정리(= 활동의 정리 단계) 2. 사회과 1) 학습
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