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전문지식 1,926건

자기만의 특징을 제공할 수 있으며, 더 일반적인 클래스로부터 상속하고, 공통된 멤버 함수를 추출함으로써, 코드 재사용을 지원할 수 있습니다. ※ 용어설명 STL : STL은 Standard Template Library의 약자로서, C++에서 일반적인 자료 구조와 알고리즘
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  • 등록일 2009.03.20
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컴퓨터와 통신 시스템을 사용하는 것으로 인한 기술적인 문제 Ⅸ. 원격교육의 평가 1. 장점 1) 자료 공유(sharing of resources) 2) 비용(costs) 3) 효율성(effectiveness) 4) 범위(\"reach\") 5) 개선된 강의 자료(improved teaching materials) 2. 단점 1) 비개인
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  • 등록일 2011.07.11
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자기 스스로 구현해야 할 것이 많지만 리눅스에는 GNU 소프트웨어들과 다양한 라이브러리들이 있다. 그 라이브러리들은 아주 방대하고 여러분이 찾기만 원한다면 여러분의 자질구레한 아니 어떻게 보면 핵심적인 업무라고 할 수 있는 기능들
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  • 등록일 2009.02.26
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컴퓨터 서적이 독자들의 선택을 어렵게 하고, 컴퓨터 업계 특성상 좋은 책을 만들기 보다 빨리 찍어서 파는 것이 더 중요해진 요즘. 독자들의 바른 선택이 보다 나은 책이 출판되는 것을 가능하게 한다는 것을 알았으면 한다. 이상으로 제 경
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  • 등록일 2013.04.19
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게임이 좋아서 프로게이머가 된다고 하지만 그것도 하나의 직업이라면 단순히 게임만 즐겨 서는 안될 것 같은데? 아들 : 프로게이머는 게임실력으로 승부하기 때문에 다른 건 필요 없어요. 게임을 개 발할 수 있는 프로그래밍이나 그래픽 디
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  • 등록일 2015.12.03
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컴퓨터를 업무에 이용하여 메뉴의 컴퓨터 관리, 각종 데이터 관리, 판매분석, 원가분석, 고객관리, 인사관리 등의 업무를 컴퓨터 시스템화하여야 한다. 참고문헌 외식 산업의 이해. 원융희 윤기열 공저. 두남출판사 2002 외식산업 경영론, 조문
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  • 등록일 2012.03.13
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개발자 도구 11) 최종 사용자 컴퓨팅 12) 게임 기술 13) 사물인터넷 14) 기계 학습 15) 관리 및 거버넌스 16) 미디어 서비스 17) 마이그레이션 및 전송 18) 모바일 19) 네트워크 및 콘텐츠 전송 20) 양자기술 21) 로보틱스 22) 인공위성
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자기 경영 2) 성과를 높이는 방법에 대한 연구 3) 지식 경영 *자기 경영 직장인들은 일을 잘하든 못하든 성과에 크게 구애받지 않고 월급이 나오는 경우가 많지만 1인 기업가에게 있어 모든 성과는 전적으로 자신에게 달려있다. 따라서 자기
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  • 등록일 2009.04.05
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(1) 디자인 부서가 제품 개발을 주도하라 (2) 디자인 경영을 Value Chain 전분야로 확장하라 (3) 자기 회사만의 ‘디자인 언어’를 만들어라 (4) 트렌드를 앞서가는 디자인을 추구하라 (5) 디자인에 문화적 요소를 반영하라 III. 맺음말
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  • 등록일 2006.10.24
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게임, 노래 등을 통하여 유창성을 기르도록 도와준다. (12) 교사와 학생 및 학생과 학생간의 활동을 전개하여 의사 소통 기능을 이해하고, 이를 적용할 수 있도록 한다. Ⅷ. 결론 및 제언 중등학교 영어교육의 문제는 우리나라 교육구조 속에서
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  • 등록일 2011.04.05
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