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자기소개서 작성법 대원, 2006
자기소개서란 이런 것이다, 김영사, 2008 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 커버레터 작성의 특징
Ⅲ. 커버레터 작성의 원칙
1. 커버 레터는 특정인에게 보내는 것이어야 한다
2. 절대 실수를 하지 않도록
3. 자신만의 개성이
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자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인 성향을 가졌다고 봄.
1-1) 현대사회와
게임 중독문제에 대한 논의
컴퓨터 게임중독과 충동성의 관계
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자기 부인의 삶이 필요하다. 고린도전서 3:16 , 로마서 12:2 , 누가복음 9:23.
5.2 게임중독 치료
이번에는 게임중독에 미처 예방하지 못해서 결과적으로 게임에 중독이 되었다면 이것을 어떻게 치료할 것인지 생각해 보고자 한다. 특히 게임중독
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게임에 중독되어 맨날 잠자는 시간 없이 인터넷게임을 하는 친구가 있었다. 그 친구는 학교에서는 수업시간에 자고 학교 마치면 밤을 새어 컴퓨터 게임을 하는 생활을 반복하는 아이였다. 고등학교 때 당시 게임을 유별나게 좋아하는구나,,라
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게임중독(게임과몰입) 완화에 효과가 없다.
② 온라인게임은 막을 수 있지만 패키지게임을 막을 수 없다.
③ 셧다운제는 위헌적 요소를 안고 있다.
④ 주민등록번호 도용이 더 심해질 것이다.
⑤ 셧다운제는 청소년의 인권과 문화적 자기
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게임중독치료 http://www.gameclinic.com
* 청년의사 인터넷 중독 치료 센터 http://netmentalhealth.fromdoctor.com
* 사이버 중독 정보센터 http://www.cyadic.or.kr
* 한국 컴퓨터 생활연구소 http://www.computerlife.org
- 김수경 (2002), 청소년 PC 문화의 부정적 영향과 대안.
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자기 통제력의 강화가 충동성을 낮춰 중독성을 낮출 수 있다는 것 또한 알 수 있었다.
출처 및 참고문헌
유선실, 「 _제1절 온라인게임」, 정보통신정책연구원, 2005, 570-4333
전경란, 「컴퓨터 게임의 장르 요인 및 특징에 관한 연구」, 게임산
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게임은 실상 커뮤니케이션과 공동체를 진작시키는 기제로서 작용하였다. 일반적으로 컴퓨터는 개인 간의 고립을 증진시킨다고 보지만 온라인 게임의 플레이 과정을 살펴보면 그보다는 현실에서 고립되지 않고 공동체적 동기와 커뮤니케이
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게임이 아닌 다양한 부분에서의 즐거움이나 만족을 느낄 수 있도록 노력이 필요할 것으로 본다.
참고문헌
오윤선(2006). 청소년의 이해와 상담. 예영.
김교헌 외(2008). 인터넷 게임중독. 한국심리학회지.
김미정(2003). 아동의 컴퓨터 게임중독과
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게임중독 실태와 중독 예방교육 프로그램 연구
정재봉, 2008, 사이버 범죄의 실태와 대책에 관한 연구
김은정, 2005, 폭력적 컴퓨터 게임과 공격적 비행, 인터넷 비행 및 인터넷 게임중독과의 관계: 청소년을 중심으로, 한국심리학회지: 임상, Vol.
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