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글로벌 수준의 전문인력 양성, 그리고 해외진출 활성화 등이다. 그러나 디지털 컨텐츠들이 기관별로 중복되어 구축?관리되고 있는 사례가 많고 정보통신부와 문화관광부 등 유관기관간 사업추진상의 조정문제가 대두되고 있는 등의 문제점
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필요하다.
결론 1)올바른 가치관직업의식을 갖춘 사람
2)풍부한 창의력과 와 성한 도전의식을 가춘사람
3)세계시민으로 서의 자질과 열는린 마음의 사람을 기러내 교육. 정보사회와 윤리
정보사회와의 역기능
기술체제 속에서의 인간
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2)손익 계산서
3)현금 흐름표
-제일 모직 제품 소개
* 패션 브랜드
1)남성브랜드
2)여성브랜드
3)빈폴
4)영캐주얼
5)수입사업부
3.빈폴
1)브랜드 의미
2)브랜드 컨셉
3)S.W.O.T 분석
4.글로벌 목표 설정
5.향 후 글로벌화 추진 전략
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Global e-Business 지원센터를 설립하고, iPark 등 해외 거점 지역의 관련 조직과 협력
o 2000. 10월 제 22차 APEC TEL회의에서 우리나라의 제안으로 시작된 '국제 B2B 상호연계' 사업을 확대하고
- 이 사업을 아·태지역의 e-Business 허브 국가로 발전하기 위
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필요하다. 1. 기업소개
1) 리바이스 [Levi's]의 역사
2) 리바이스 주요 연혁
2. 환경 분석
1) 거시 환경 분석
(1) 경제
(2) 사회문화
(3) 기술
2) 5 Forces
3) 시장분석
(1) 진 캐주얼 시장
(2) 시장 활성화 위한 존별 대책
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주어진 것 해석 → 비즈니스모델 창출 등
- 개선 → 개혁과 새로운 시도
- 학교에서 공장으로 → 기업(공장)에서 학교로 Ⅰ. 우리의 현 위치
Ⅱ. 디지털혁명 이후의 세상
Ⅲ. 국가 과학기술역량 강화방안
Ⅳ. 국내기업의 기술전략
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학자들의 견해
2) 역사적 배경
3) 다국적 기업이 갖춰야 할 것
4) 다국적 기업의 목적
5) 다국적 기업의 특성
6) 문화적 변화의 중개인(change agent)으로서의 국제기업의 역할
7) 다국적 기업의 예
Ⅱ. 사례를 통해 본 다국적 기업의 긍정
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디지털 컨텐츠 인력 양성 추진계획
3. 부처별 인력 양성 사업
4. 대학 교육 및 인력 양성사업의 평가
Ⅷ. 컨텐츠 산업의 발전 방향 및 제언
1. 비즈니스 모델 및 수익 모델의 명확화
2. 체계적인 전문 인력 양성
3. 적극적인 해외 진출 지원
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모델의 개발 및 적용
③ 특성화 된 과정 개발
④ 지역적 글로벌 정책 도입
⑤ 개방적 운영과 협력을 통한 비용 효율성 추구 1장 원격교육의 개념
2장 사이버 대학의 개념
3장 사이버 대학의 위치
4장 사이버 대학의 목적 및 출현배
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모델의 개발 및 적용
③ 특성화 된 과정 개발
④ 지역적 글로벌 정책 도입
⑤ 개방적 운영과 협력을 통한 비용 효율성 추구 1장 원격 교육의 개념
2장 사이버 대학의 개념
3장 사이버 대학의 위치
- 평생교육법
- 평생교육법 시행령
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