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원리 2. 말하기 지도의 원리 3. 읽기 지도의 원리 4. 쓰기 지도의 원리 Ⅵ. 총체적언어교육(언어접근법, 언어학습)의 활동 사례 1. 전체 수업 집단 활동의 경우 2. 소집단 활동의 경우 3. 개인 활동의 경우 Ⅶ. 총체적언어교육(언어접근법,
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교수방법의 원리 1) 합자연의 원리(객관적 자연주의) 2) 직관주의 원리 2. 교육목적 3. 교육내용 4. 교육방법 5. 학교제도 Ⅳ. 독일 계몽기 교육사상가 칸트 1. 칸트의 윤리학 2. 인식론 Ⅴ. 독일 근대후기 교육사상가 루돌프 슈타이너 1.
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  • 등록일 2010.03.24
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. (15점) 3. 유아 교재교구를 활동 성격에 따라 분류하고, 각 특징을 기술하시오. (10점) 4. 2019 개정 누리과정의 특징을 성격, 교수학습, 평가 측면에서 기술하고, 교재의 제작과 활용을 위해 적용할 원리를 기술하시오. (15점) [참고문헌]
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멀티미디어교육의 이론과 실제. 서울: 창지사. 이경희(2002). 지식정보화사회에 있어서 ICT 활용을 위한 교수전략에 대한 고찰. 한국컴 퓨터 교육학회. 이소희, 배수연(2000). 컴퓨터에 관한 유아 교육용 CD-Rom 타이틀 개발. 숙명여자 대학 교 아동
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교수학습에 필요한 다양하고 풍부한 자료를 제공할 수 있다 2) 수학과에 대한 흥미를 고조시킬 수 있다 3) 시간을 적절하게 활용할 수 있다 4) 아동의 사고력과 참여능력을 신장시킬 수 있다 5) 교사의 학습자료 제작에 따른 부담을 경감시킬
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멀티미디어의 이해 Ⅲ. 멀티미디어 구성요소 Ⅳ. 멀티미디어 교육 본 론 Ⅴ. 멀티미디어의 교육적 활용 - 교수-학습 활동에서의 멀티미디어의 효과 Ⅵ. 멀티미디어와 애니메이션 Ⅶ. 애니메이션 국내외 적용 성공 사례 ① 국내 성공사
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2) 기획단계 3) 제작단계 4) 운용단계 5) 후속마케팅 단계 3. 인터넷 광고전략 고려사항 1) 인터넷 광고의 윤리적, 법적 문제 2) 저작권, 지적재산권의 문제 3) 국가별 광고규제 차이의 문제 4) 스팸 메일 문제 5) 외설, 선정성의 문제
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제작 및 활용 Ⅶ. 인성교육(인성지도)의 사례 Ⅷ. 향후 인성교육(인성지도)의 방향 1. 학교 급별에 따른 인성 교육 실시 1) 유치원 ~ 초등학교 3학년 2) 초등학교 4학년 ~ 중학교 3) 고등학교 2. 인성교육 방법의 개선 3. 정보화?세계화 시대
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정보 탐색하기 2. 정보 분석하기 3. 정보 안내하기 4. 웹 토론하기 5. 협력연구하기 6. 전문가와 교류하기 7. 웹에서 펜팔하기 8. 웹 정보만들기 Ⅴ. 음악과 자기주도적학습능력신장 사례 1. 자신의 취향에 맞는 ‘ 클래식 이야기’ 선별하
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멀티미디어와 정보사회」, 나남출판, 1999 ◈ 김동훈 「정보기술 혁명과 신문」, 중앙일보사 , 1992 Ⅰ. 서론 1. 문제제기 및 연구목적 2. 연구문제 및 연구방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 신문 제작과정과 시스템의 이해 1) 신
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