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기(내용 비판·평가·감상)
2. 말하기
타당하고 설득력있는 근거를 제시하며 의견 말하기(말할 내용의 선정과 조직)
여러 가지 말하기 말하기 규칙을 지키며 말하기(말하기의 태도)
정확하고 효과적인 표현(표현과 전달)
3. 읽기
글을 읽고,
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말고 학생들이 악기를 놓고 어떻게 연주할까? 어떤 소리를 낼 수 있을까? 하는 창의적 의도를 갖고 소리를 탐색할 수 있게 해 주어야 한다.
창의적 경험은 능숙한 연주 못지 않게 중요한 음악적 경험이다.
특히 학급용 악기는 창의적인 시각으
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기 감상 지도 방안을 제안하였다. 그리고 현장연구를 바탕으로 한 소미영의 논문을 인용하여 비언어적 활동을 중심으로 한 시 감상학습지도방안을 초등 현장에서 유용하게 쓰일 하나의 모델로써 제시해보았다. 초등학생은 아직 미분화되어
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기지 말고 타자기를 통한 수학과 과학지도, 컴퓨터 점자기기 활용지도로 나아간다. 그리고 감각훈련은 큰 도형, 큰 점에서 시작하여 빠진 점 찾기, 점 위치 알기, 점의 자모 익히기 순으로 지도한다. 점자는 점 숫자 위주가 아닌 모양중심으로
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학습지도(교육지도)
1. 탐구의 정의
2. 탐구학습
3. 탐구학습의 형태
4. 교사는 수업을 실험해야 한다
5. 과학과에서는 학습문제를 교사가 제시하는 것도 바람직하다
Ⅴ. 사회과 사고력신장학습지도(교육지도)
1. 사고력을 기르는 사회과
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