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발표, KRNET\'96 ▷ 김성식(1996), 초고속 정보통신망을 이용한 원격 CAI시스템, 전산교육연구회 ▷ 박성수(1986), 한국원격고등교육과 대학생봉사, 제4회 원격교육학술회지, 한국방송통신대학 ▷ 이동한(1995), 원격교육을 위한 학습모줄의 개발과제,
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학습(토의토론학습, 토의수업)의 의의 Ⅴ. 토의학습(토의토론학습, 토의수업)의 조건과 원칙 1. 토의학습의 전개 조건 2. 집단토의의 조건 3. 토의과제의 구비 조건 4. 토의집단의 기본 원칙 Ⅵ. 토의학습(토의토론학습, 토의수업)의 과정
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학습, 토의 학습, 역할 놀이, 모의 놀이, 정보 처리 학습 등이 다양하게 적용되고 자료의 분석, 종합 활동이 이루어지도록 한다. 4. 결과 정리 학습문제에 대한 답을 정리, 요약, 발표할 수 있는 계획을 작성한다. 참고문헌 권이종(1989), 기본수
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학습 활동 4. 유의사항 Ⅵ. 토의토론학습(토의학습, 토론수업)의 결과 Ⅶ. 토의토론학습(토의학습, 토론수업)의 활성화 방안 1. 질문 만들기 교수-학습 과정 2. 훈련 방법과 결과물 1) 1 단계의 지도 방법 2) 2 단계의 지도 방법 3. 소집단
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학습 구조 3. 정보 교환 구조 4. 의사소통 기술 향상 구조 Ⅳ. 협동학습과 JIGSAWⅠ(직소우Ⅰ)학습모형 1. Jigsaw 협동학습 2. Jigsaw협동학습 모형의 6가지 요소 1) 특별히 고안된 학습 자료 2) 소집단 조직과 의사 소통 훈련 3) 소집단 리더 4)
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학습 3단계 모형 1단계 : 일반적인 탐색 활동 2단계 : 소집단 단위의 학습 활동 3단계 : 개인 또는 소집단 단위의 문제 해결 및 연구 활동 학교전체 심화학습 모형(Schoolwide Enrichment Model : SEM) 학교전체 심화학습 모형의 적용:합의 도
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학습(토의수업, 토론학습)의 사례 1. 학습자 중심의 열린 마당 1) 꿈을 가꾸는 방 2) 토의 마당 3) 이야기 나눔터 4) 꿈을 키우는 마당 2. 토의 활동 중심의 학습 활동 전개 1) 기초 기능 훈련 2) 토의 활동을 위한 책받침 활용 3) 소집단 토의
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학습흥미를 유발하고 사회과에 대한 관심과 학습 의욕을 높일 수 있었다 다. 각종 정보자료를 활용한 협력학습은 학생들의 발표력과 수업 참여도를 높이고 사회과에서 요구하는 문제해결 능력을 향상시킬 수 있었다. 라. 방학과제를 스스로
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시간 2) 학생용 교재 3) 정보통신기술 소양교육의 지도 담당 4) 정보통신기술교육의 내용 Ⅸ. 재량활동(교육과정)의 프로젝트학습교육 사례 1. 재량활동에서 프로젝트 학습 운영 목적 2. 주제탐구를 위한 웹 프로젝트 접근 이론 3. 재량활
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학습 방법 3. 학습 조직에 따른 수준별 교수?학습 방법 4. 학습 진행 과정에 따른 수준별 교수?학습 방법 Ⅴ. 수준별교육과정(수준별학습, 수업)의 교수학습과제 1. 문제해결학습형 2. 기능연습형 3. 지식 확장형 4. 창의성 개발형 5. 발표
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