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한국의 벤치마킹 』, 사계절출판사 , 1994년 Ⅰ. 서론 - 경영혁신의 의미 Ⅱ. 본문 1. 벤치마킹의 등장과 개념 2. 벤치마킹의 목적과 특성 3. 벤치마킹의 대상 4. 벤치마킹의 필요성 5. 벤치마킹의 수행 6. 벤치마킹의 행
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금융위기 이후 선진국의 노동시장에 실질임금과 소득불평등의 변화 양상에 대해 서술하시오(6점). 1) 실질임금의 변화 양상 2) 소득불평등의 변화 양상 5. 사업장에서 자동화 등 기술혁신의 활용이 고용에 어떠한 영향을 미치는지 서술하
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국가전문행정연수원 신중식(2001), 교육행정 경영론, 서울 : 교육출판사 서울대학교 행정대학원(1999), 행정학 교육의 변화와 발전방향, 서울대학교 행정대학원 개원 40주년 기념논문집 윤우곤(1974), 행정의 과학화 : 방향설정을 중심으로, 한국행
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국가연구개발사업 전개방향에 관한 모니터링, 한국정책분석평가학회 동계학술대회 발표논문 * 전국경제인연합회(2001), e-KOREA 추진전략(안) IT전문인력양성 및 S·W 산업 세계화 전략 * 정보통신부(2001), 지식 정보 강국 e-코리아 건설을 위한 IT인
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한국경제신문사, 1999 △ 대한무역투자진흥공사 시장조사처, 21세기 신산업, 문화를 수출한다, 현안리포트 00-03, 2000 △ 대한무역투자진흥공사 시장조사처, 21세기 신산업, 문화를 수출한다, pp.4~5, 2000 △ 문화관광부, 문화산업발전 중장기 정
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국 Healthcare Information Technology 정책 및 추진현황” 정보통신정책 제18권 10호 통권 394호, 2006 6. 남은우, “홈 헬스케어 동향”, 연세대학교 보건행정학과 7. 송지은, 김신효, 정명애, 정교일, “u-헬스케어 보안 이슈 및 기술 동향”, 2007 8. 한국전
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국(국방부조달본부)VS 한국주택은행 (1) 사건개요 (2) 판결내용 (3) 판결분석 (4) 판결결론 3. 신화산업(주) VS 조흥은행 사건 (1) 사건개요 (2) 판결내용 (3) 판결분석 (4) 판결결론 III. 결론 참고자료 주제 : 대금결제와 클레임 사례 I. 서론 -
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한국컴퓨터교육학회, 2003년 목차 서론: 컴퓨터 언어학의 개념과 의의 본론 1, 자연어(Natural Language)의 처리와 분류 1) 자연어 처리 과정 2) 형태소 분석 2, 컴퓨터 전자사전 구축 3, 자연어(Natural Language) 질의응답 시스템 1) 자연어
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사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔터테인먼트산업의 발전 과제 1. 정책방향 2. 주요 정책과제 Ⅸ. 결론 및 전망 참고문헌
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국의 교육, 서울 : 원미사 동아일보사(1993) - 중국백과 장의식(1999) - 중국 근대 교육사에 대한 최근의 연구 동향, 중국학보 39, 한국중국학회 전순동(1997) - 최근 10년 내 중국교육의 현황과 새로운 추세, 청주 : 충북대학교 사범대학 병설 교육개
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