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연결하고 세상 사람들의 서로의 삶에 즐거움을 엮는 것 정신 Conquer the Space! (우주정복) 선정배경 -기업소개 -NC소프트 최고 경영자의 전반적 리더십 -사례로 본 김택진 리더십 -조직문화로 본 리더십 -시사점 -참고문헌
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  • 등록일 2015.12.28
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연결하고 세상 사람들의 서로의 삶에 즐거움을 엮는 것 정신 Conquer the Space! (우주정복) -선정배경 기업소개 -NC소프트 최고 경영자의 전반적 리더십 -사례로 본 김택진 리더십 -조직문화로 본 리더십 -시사점 -참고문헌
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소프트에 잇달아 보안 관련 사고가 발생하고 있는 것은, 중국ㆍ미국ㆍ일본 등지에서 동시다발적으로 게임 퍼블리싱을 진행하면서 현지 투자업체나 판권 대행업체에 대한 적절한 관리 감독이 안되고 있기 때문이라는 분석이다. 엔씨소프트는
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com 참조기사 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145 http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html http://news.chosun.com/site/data/htm
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  • 등록일 2012.01.02
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엔씨소프트의 향후 과제 : 엔씨소프트는 이처럼 날로 거세지는 중국 현지 업체의 반격뿐만 아니라, 중국 정부의 보이지 않는 견제까지 감당하는 매우 어려운 상황에 처해 있다. 실제 엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거
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  • 등록일 2006.12.16
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원서를 마무리합니다. 감사합니다. 사건번호: 내용:폭행죄에 대한 탄원서 탄원인: 탄원서 제출일: 폭행죄탄원서 폭행죄탄원서예시 폭행죄탄원서예문 폭행죄탄원서샘플 선처폭행죄탄원서 음주운전폭행죄탄원서 폭행죄탄원서양식 폭행
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엔씨소프트는 온라인 게임시장에서 고속 성장을 해왔다. 그러나 앞으로 기업환경이 어떻게 변화할 지 아무도 예상할 수 없고 지금도 풀어야 할 문제가 남아있다. 전체매출의 80% 정도가 온라인 게임인 리니지에서 발생하고 있다는 사실은 엔
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  • 등록일 2009.08.11
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.11.26
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.10.28
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엔씨소프트는 이 연해 대도시를 주 타켓시장으로 하고 점차 인터넷 환경이 양호한 중경, 서안 등의 중서부 내륙도시로 확대해가는 단계적 확대 전략이 필요하다고 보아진다. 6. 중장기적 안목에서의 전략 필요 온라인게임 시장의 확대, 중국
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  • 등록일 2009.11.12
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