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도면을 받고 요청에 따라 필요한 여러 가지 서류를 작성 보조 업무를 맡았습니다. 프로젝트 별로 부품에 필요한 데이터가 달라지고 부품 하나가 양산되기까지 수 많은 절차 및 승인절차를 거친다는 것을 배웠습니다. 이런 인턴 업무를 하면서
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는 점은 무엇입니까? (500자 내외) (최소 450자, 최대 550자 입력가능)
"커넥티비티- 차량 제어로직 설계 역량"
시뮬링크를 이용하여 차량 종 방향 Plant 모델을 구성하고, ABS 제어로직을 설계한 경험이 있습니다. 먼저 차량 구동에 필요한 엔진, 변
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소통과 협력으로 화학공정설계프로젝트에서 생산량을 20%증가시킨 경험이 있습니다. 바이오메스로 프로필렌을 생산하는 공정이었는데 저는 메탄올로 프로필렌을 생산하는 공정을 설계하였습니다. 처음에 유니심을 이용하는 방법을 몰라서
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하던 그래프를 얻을 수 있었습니다.
예기치 못한 상황이 발생하여도 원인을 분석하고 해결방안을 모색한 뒤 한 단계씩 실천하는 것이 정확한 해결방안이 될 수 있다고 생각합니다. 한국가스공사에서도 업무 도중 예상치 못한 문제가 발생할
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니다.
Q3 [필수문항] 입사 후 어떻게 일하게 될 것이라고 생각하시는지, 상상하는 조직과 일의 모습에 대한 개인의 예상/기대를 이야기해 주세요.
[LINE에서 인생의 단맛을 느끼고 싶습니다!]
누군가에게는 35살의 나이로 새로운 것을 도전하기에
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그래서 저는 생각했습니다. ‘학업에 대해 회의감만 느낄 게 아니라 내가 좋아하는 것과 접목시켜서 무언가 해보자’. 그 후 동아리에서 게임 개발에 관심 있던 사람들이 모여서 ‘게임개발팀’을 꾸리게 되었습니다. 제 게임개발 커리어의
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tream로 데이터를 주고받는 채팅 프로그램을 개발했습니다.
위 프로젝트로 얻은 네트워크 프로그래밍 역량은 LINE Plus에서 프로그램을 이해함에 있어 도움이 될 것입니다.
Q4 [필수문항] 프로젝트 진행 중 가장 기억에 남는 트러블 슈팅 경험을
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가이드를 하기로 결심했습니다. 우선 프라하 프리워킹투어 팀 RUEXP에게 부탁해 그들의 투어 일정 하루를 얻어냈습니다.
가이드 경험은 물론이고 프라하에 대한 지식도 전무한 상황이었지만, 이틀 밤을 꼬박 새며 루트와 각 장소에 얽힌 역사
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최신 연구 결과를 바탕으로 실험적이고 창의적인 아이디어들이 도출되었고, 그 아이디어들은 실제 모델 개발에 중요한 영향을 미쳤습니다.
또한, 논문에서 얻은 인사이트를 바탕으로 실제 AI 모델을 개발할 때, 그 기법들을 적절히 융합하여
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의 오류를 개선했습니다. 세심하고 꼼꼼한 업무 처리 능력을 키웠고 최종 맡은 넥슨 모바일 게임 신작 ‘포코롱 던전’의 사내 CBT 테스트를 큰 이슈 없이 안정적으로 끝마쳤습니다.
테스트는 전체 개발 공정의 60%를 차지하는 매우 중요한 과
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