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벤처 넷(Venture Net)에 「벤처기업전용방」개설
- 벤처기업과 대학, 회계법인, 법률전문가 등과 컴퓨터로 연결하여 경영 및 기술적 애로를 자문 및 해결
- 단계적으로 생기원, 전자통신연구소(ETRI), 정부출연연구기관 등의 인력정보망과 연결하
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산업의 해외진출과 LG 전자의 GPN 사례
5 통신 및 통신기기 산업의 GPN
1) 통신산업의 가치사슬의 변화와 국제생산 네트워크의 출현
2) 통신기기 및 부품 산업의 동아시아 교역구조
3) 통신산업의 세계화와 거대 기업들의 글로벌 생산네트워
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IT 협력 가이드북”, 2005
● 이종희 외, “북한의 정보통신기술”, 생각의 나무, 2003
● 박찬모, “학계에서 바라본 남북간 정보격차”, 제 1회 남북한 정보격차 해소 학술세미나 자료집, 한국정보문화진흥원, 2004
● 남성욱, “북한의 IT산업 발
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기업이념과 경영방침
■ 성공요인
● 품질경영
● 신인사제도
● 윤리경영
● 환경경영
■ 교 훈
Ⅱ. 소니 VTR의 베타방식 실패사례
■ 서 론
● 소니기업소개
■ 본 론
● VTR전자업계흐름
● 소니의 BETA방식 VTR
● 마츠시타의 VHS방
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정보통신정책연구원, 2003.
지식경제부, <KEBIX 2007 e-비즈니스 인덱스 조사보고서>, 2008.
오완근ㆍ백웅기, <디지털경제와 경기변동, IT의 사회문화적 영향연구>, 2004.
이경원ㆍ정부연, <한국의 IT 서비스 산업 이슈 분석>, 정보통신정책
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기술개발에 투자를 해야 한다. 이윤을 목적으로 하는 벤처기업들은 3~5% 밖에 되지 않지만 R&D기술을 개발한 만큼 다양한 제품을 선보일 수 있다.
대기업들이 지키고 있는 국내시장에서 특히 IT산업에서 벤처기업이 살아남으려면 현재에 이윤
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정보처리학회지.
송현대(2009), "공기업의 CRM 시스템 적용에 관한 사례연구-K사를 중심으로", 단국대학교 석사학위논문.
정진서(2001), "성공적인 CRM구축에 영향을 주는 요인에 관한 연구-금융산업을 중심으로", 경희대학교 석사학위논문. Ⅰ.
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IT가 세계를 지배한다』(가림M&B, 2001)
사카무라 겐, 『차세대 IT혁명과 아시아적 발전모델-한·일·중 3국 당면 과제』(동방미디어, 2002) 1. 서론-들어가며
2. 본론
1>미시적 입장에서 살펴본 IT정보통신산업의 개념과 현황
1.정보통신산업
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산업환경의 변화와 그 의미
1. 디지털 기술이 경제에 미치는 영향
2. 디지털 경제가 정보통신관련 기업에 미치는 영향에 관한 SWOT 분석
3- 정보통신산업의 현황
1. 정보통신산업의 실태
2. 정보통신산업의 수요(needs)에 대한 이
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기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩 모바일 게임 기업이다. 제 1절 서론
1. 강소기업의 정의
2. 강소기업의 특
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