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벤처 넷(Venture Net)에 「벤처기업전용방」개설 - 벤처기업과 대학, 회계법인, 법률전문가 등과 컴퓨터로 연결하여 경영 및 기술적 애로를 자문 및 해결 - 단계적으로 생기원, 전자통신연구소(ETRI), 정부출연연구기관 등의 인력정보망과 연결하
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  • 등록일 2013.08.14
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산업의 해외진출과 LG 전자의 GPN 사례 5 통신 및 통신기기 산업의 GPN 1) 통신산업의 가치사슬의 변화와 국제생산 네트워크의 출현 2) 통신기기 및 부품 산업의 동아시아 교역구조 3) 통신산업의 세계화와 거대 기업들의 글로벌 생산네트워
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IT 협력 가이드북”, 2005 ● 이종희 외, “북한의 정보통신기술”, 생각의 나무, 2003 ● 박찬모, “학계에서 바라본 남북간 정보격차”, 제 1회 남북한 정보격차 해소 학술세미나 자료집, 한국정보문화진흥원, 2004 ● 남성욱, “북한의 IT산업 발
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기업이념과 경영방침 ■ 성공요인 ● 품질경영 ● 신인사제도 ● 윤리경영 ● 환경경영 ■ 교 훈 Ⅱ. 소니 VTR의 베타방식 실패사례 ■ 서 론 ● 소니기업소개 ■ 본 론 ● VTR전자업계흐름 ● 소니의 BETA방식 VTR ● 마츠시타의 VHS방
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정보통신정책연구원, 2003. 지식경제부, <KEBIX 2007 e-비즈니스 인덱스 조사보고서>, 2008. 오완근ㆍ백웅기, <디지털경제와 경기변동, IT의 사회문화적 영향연구>, 2004. 이경원ㆍ정부연, <한국의 IT 서비스 산업 이슈 분석>, 정보통신정책
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기술개발에 투자를 해야 한다. 이윤을 목적으로 하는 벤처기업들은 3~5% 밖에 되지 않지만 R&D기술을 개발한 만큼 다양한 제품을 선보일 수 있다. 대기업들이 지키고 있는 국내시장에서 특히 IT산업에서 벤처기업이 살아남으려면 현재에 이윤
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정보처리학회지. 송현대(2009), "공기업의 CRM 시스템 적용에 관한 사례연구-K사를 중심으로", 단국대학교 석사학위논문. 정진서(2001), "성공적인 CRM구축에 영향을 주는 요인에 관한 연구-금융산업을 중심으로", 경희대학교 석사학위논문. Ⅰ.
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IT가 세계를 지배한다』(가림M&B, 2001) 사카무라 겐, 『차세대 IT혁명과 아시아적 발전모델-한·일·중 3국 당면 과제』(동방미디어, 2002) 1. 서론-들어가며 2. 본론 1>미시적 입장에서 살펴본 IT정보통신산업의 개념과 현황 1.정보통신산업
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산업환경의 변화와 그 의미 1. 디지털 기술이 경제에 미치는 영향 2. 디지털 경제가 정보통신관련 기업에 미치는 영향에 관한 SWOT 분석 3- 정보통신산업의 현황 1. 정보통신산업의 실태 2. 정보통신산업의 수요(needs)에 대한 이
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기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩 모바일 게임 기업이다. 제 1절 서론  1. 강소기업의 정의  2. 강소기업의 특
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