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기억장치인 레지스터와 버퍼메모리의 관계를 잘 알고, 더욱 효율적으로 정보를 습득할 수 있도록 해야 할 것이다.
참고문헌
-네이버 백과사전(http://www.naver.com)
-http://thepassion.tistory.com/64
-http://blog.naver.com/sarangi68?Redirect=Log&logNo=100020190575 1.
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변화 제 1장 컴퓨터와 디지털 논리회로
제 2장 데이터 표현
제 3장 논리 게이트와 부울 대수
제 4장 부울대수 간소화 및 구현
제 5장 조합 논리회로
제 6장 순서 논리회로
제 7장 레지스터와 카운터
제 8장 기억장치와 PLD
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기억장치의 엑세스 타임이 빠른 순서로 정리된 것은 무엇인가?
① CPU 내부레지스터-캐시메모리-주기억장치-HDD-FDD
② 캐시메모리-CPU 내부레지스터-주기억장치-FDD-HDD
③ 캐시메모리-CPU 내부레지스터-주기억장치-HDD-FDD
④ 주기억장치-캐시메모
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레지스터 변수(register varlable)
기억할 데이터의 값을 메모리에 저장하지 않고, 직접 CPU 내부의 레지스터에 기억시키는 변수를 말한다.
반복문인 for문이나 while문 등의 제어 변수를 레지스터에 기억시켜 반복 처리하면 실행 속도를 높일 수 있다
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D에 직렬입력(left shift)을 주고, Qd→C, Qc→B, Qb→A로 각 FF의 출력을 병렬입력 단자에 연결. 레지스터(register)란
D 플립플롭
Edge-Triggered
Rising Edge-Triggered D 플립플롭
플립플롭 타이밍
레지스터의 종류
시프트 레지스터의 4가지 종류
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