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전문지식 5건

기즈모와 프로토타입의 이해 Ⅱ. 프로토타입 1. 프로토타입 [proto type] 2. 프로토타입 기반 프로그래밍은 3. 프로토타입과 클래스기반과의 비교 4. 객체 생성 Ⅲ. 기즈모 1. 기즈모 (매스컴용어) 2. 기즈모 (예문) ***********************소개글
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프로토타입과 디바이스를 대상으로 작업을 수행하고 있는 개발자들은 이제 Squawk이 없었다면 엄두 조차 낼 수 없었을 애플리케이션에 Squawk를 사용할 수 있게 된 것입니다. 자바는 놀라운 기술혁신을 위한 백본 역할을 훌륭히 수행할 뿐 아니
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프로토타입을 번식시키는 이런 방식을 따르지 않고, 대신에 프로토타입을 수정하더라도 복제품에는 영향을 끼치지 않는 연쇄된 형태를 사용하여 원본 객체를 수정하더라도 그 자손으로 자동 번식되지 않는다. Ⅰ. 기즈모(Gizmo) 1. 기즈모
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[ERROR : 10731] 오류 발생. 1. 기즈모 2. 프로토타입
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이야기했지만, 개인적으로는 프레임워크를 사용하는 것 보다는 프레임워크를 뜯어보는 것을 더 중요하게 생각한다. 뜯어봐서 이해할 수 있게 되기 전 까지는 물론 사용하는 것으로 만족해야겠지만. 기즈모(Gizmo)와 프로토타입(Prototype)
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