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전문지식 816건

이루어지기 시작함. - 중략 - 제1장 컴퓨터 구조의 개요 제2장 컴퓨터 명령어 제3장 처리장치 제4장 제어장치 제5장 중앙처리장치 제6장 기억장치 제7장 입출력 시스템 제8장 병렬처리 시스템 * 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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이루어지기 시작함. - 중략 - 제1장 컴퓨터 구조의 개요 제2장 컴퓨터 명령어 제3장 처리장치 제4장 제어장치 제5장 중앙처리장치 제6장 기억장치 제7장 입출력 시스템 제8장 병렬처리 시스템 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함)
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  • 등록일 2012.11.13
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이루어지기 시작함. - 중략 - 제1장 컴퓨터 구조의 개요 제2장 컴퓨터 명령어 제3장 처리장치 제4장 제어장치 제5장 중앙처리장치 제6장 기억장치 제7장 입출력 시스템 제8장 병렬처리 시스템 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함)
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  • 등록일 2011.11.11
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프로그래밍 기법들의 소개 281 제9장 관계 데이터베이스의 함수적 종속성과 정규화 317 제11장 디스크 저장, 기본 파일 구조, 그리고 해싱 399 제12장 파일의 인덱스 구조 449 제13장 질의 처리와 최적화를 위한 알고리즘 489 제14장 트
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  • 등록일 2008.09.25
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3장. 교육과정 이론의 변천 제 4장. 교육과정 분류 제 5장. 교육과정 개발*운영*평가 제 6장. 우리나라 교육과정 제 7장. 교육평가란 무엇인가 제 8장. 교육평가의 종류 제 9장. 평가를 위한 교육목표 진술 제 10장. 평가문항의 제작
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  • 등록일 2008.07.01
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3장 교육공학의 발달(객관식, 괄호 넣기) 4장 교육공학의 이론적 기초(단답 혹은 객관식) 5장 여러 가지 교수학습이론 6장 7장 교수매체의 활용과 제작 8장 매체선택시 고려사항중 가장 중요한 요인 9장 디자인의 원리 11장 컴
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  • 등록일 2005.07.07
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비주얼프로그래밍 3장 - 시계만들기 비주얼프래그래밍 4장 - 계산기만들기 없음
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  • 등록일 2009.11.23
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/드리블 [Soccer centering];//센터링 [Soccer heading];//헤딩 [Soccer shoot];//슛 [Soccer Goal];//골 5. 연습문제 4를 기초로 하여 Vehicle 클래스와 Car, Motocycle, Boat 가운데 하나가 될 수 있는 myVehicle 이라는 객체가 있다고 가정한다. 다음을 작성했다고 해보자. [myV
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  • 등록일 2011.04.22
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정일홍 저 / 생능출판사 3장 ~ 10장까지 연습문제 입니다. 직접 문제를 풀어서 코딩한 것입니다. 
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  • 등록일 2009.03.14
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= 1; for(y=2;y<x;y++) if( x % y == 0 ) prime = 0; if( prime == 1 ) printf("%d\n", x); } return 0; } 2장 EXERCISE 2장 PROGRAMMING 3장 EXERCISE 3장 PROGRAMMING 4장 EXERCISE 4장 PROGRAMMING 5장 EXERCISE 5장 PROGRAMMING 6장 EXERCISE 6장 PROGRAMMING
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  • 등록일 2011.11.04
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