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struct vertex{ // 정점의 정보들을 저장하기 위한 구조체
char name;
VertexPosition* position;
IncidentEdgeList* i;
char label[10]; #8 - 깊이순회(무방향 그래프).c 7.17KB
#8 - 너비순회(무방향그래프).c 8.98KB
깊이,너비 순회.jpg 60.2KB
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설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이우선탐색과 너비우선탐색에 대해
비교, 설명하시오.
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순회, 후위(Postorder) 순회, 주위(Inorder) 순회
(5) 그래프의 순회
- 깊이 우선 탐색(DFS; Depth First Search)
스택을 사용하며, 전위 순회 트리 탐색과 유사하다.
- 너비 우선 탐색(BFS; Breadth First Search)
큐(queue)를 사용하며, 레벨 순서 순회 트리 탐색
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#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MAX_VERTICES 50
#define true 1
#define false 0
//GraphType
typedef struct GraphType *Graph_ptr;
typedef struct GraphType{
int vertex;
Graph_ptr link;
}GraphType;
Graph_ptr g_root;
typedef struct LinkType *Link_ptr;
typed
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/*********************************************************/
/* Graph 및 Queue class 정의 */
/*********************************************************/
#include <iostream>
using namespace std;
/* Node class */
template <class T>
class Node
{
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