|
else if(temp == 3){
me->status = 0;
}
printf("me->status is %d\n",me->status);
if(write(s,(struct friends*)me,sizeof(struct friends)) < 0){
puts("Error : error on socket");
}
printf("send message!\n");
if(strstr(buf,EXIT_STR) != NULL){
puts("Good bye");
close(s);
exit(0);
}
}else{
printf
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2012.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
트의 소켓 생성
if ( s < 0 ) {// 소켓생성에 실패시
perror("socket call failed");// 해당 메시지 출력 후
exit(1);}// 종료
//-----빈칸-----
rc = connect(s, (struct sockaddr *)&peer, sizeof(peer));// 지정된 서버와 연결
if (rc) {// 연결 실패시
perror("connect call failed");// 해당
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2011.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스를 닫지 않도록 플래그를 세트
void endprotoent(void)
/etc/protocols를 닫는 함수
<netdb.h> 헤더 사용
void sethostid(int hostid)
호스트의 고유번호를 설정
hostid
설정할 호스트의 고유번호(32비트)
int recvmsg(int socket, struct msghdr *msdg, int flags)
int sendmsg(int so
|
- 페이지 4페이지
- 가격 600원
- 등록일 2011.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그래밍 언어
Ⅱ. 컴퓨터의 발달
1. 전자식 계산기
2 반도체 시대의 컴퓨터
Ⅲ. 오늘날의 컴퓨터
1. 마이크로 컴퓨터
2. 중·대형 컴퓨터
3. 슈퍼 컴퓨터
4. 멀티미디어 컴퓨터와 네트워크 컴퓨터
Ⅳ. 컴퓨터
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.10.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크 오목게임을 개발하려 한다.
1.2 개발 범위 및 내용
● 오목은 2명의 사용자가 흑과 백돌을 교대로 한수씩 두어, 다섯 개의 돌을 대각선, 세로, 가로로 먼저 두는 사람이 승리하는 방식이다.
● 서버측이 먼저 접속을 하여 클라이언
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.12.16
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전송되는 신호는 모든 컴퓨터에 전달되고 목적지 주소를 확인하는 작업은 연결된 모 든 컴퓨터에서 행하게 된다.
스타 네트워크의 장점은 첫째, 연결된 컴퓨터 중의 하나가 다운되어도 전체 네트워크 기능 수행에는 전혀 문제가 없다. 둘째,
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2012.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크를 통해 메시지를 보내고 받으려는 프로세스는 반드시 자신의 로컬 소켓을 실질적으로 네트워크에 대한 gateway로 사용가능)
메시지를 보낼때 - 그 프로세스는 반드시 목적지 주소를 알아야 함. (여러 기계를 망라하는 '방송 주소'가 될
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 서버와 클라이언트의 기능의 차이
클라이언트/서버 모델은 네트웍 컴퓨팅의 주요 개념이 되었다. 오늘날 만들어지고 있는 대부분의 업무용 프로그램들은 클라이언트/서버모델을 적용하고 있으며, 인터넷의 주요 프로그램인 TCP/IP 또한
|
- 페이지 3페이지
- 가격 800원
- 등록일 2008.11.11
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네트워크프로그래밍, 네트워크설계 및 관리 지식 등을 학습하며 열심히 공부하였습니다. 대학 졸업 후 정보통신분야에 대한 심도 깊은 공부를 계속해 보고자 편입시험을 준비하였고 ○○년 ○○대학교 정보통신과에 합격하였습니다. 이 곳
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.07.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아래와 같이 차례로 내주는 과제들이 완비 되어있음!!!
①주제정하기 : 독도
②설계도
③홈페이지 소스파일(HTML)
④홈페이지 소스파일(HTML+JAVA)
★홈페이지설명★
홈페이지 실행에 아무런 문제가 없음!!
★★★★★★★★★★★★★
|
- 페이지 74페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.01.03
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|