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스를 닫지 않도록 플래그를 세트
void endprotoent(void)
/etc/protocols를 닫는 함수
<netdb.h> 헤더 사용
void sethostid(int hostid)
호스트의 고유번호를 설정
hostid
설정할 호스트의 고유번호(32비트)
int recvmsg(int socket, struct msghdr *msdg, int flags)
int sendmsg(int so
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WinAPI32를 이용해서 만든 넷 테트리스 게임입니다.
캐릭터 선택가능하고 넷버전으로 1:1 대전가능합니다. [Tetris]
[bitmap]
[sound]
CGameView.h
classPlay.cpp
classPlay.h
CTetNetwork.cpp
CTetNetwork.h
gameData.cpp
gam
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API와 응용, 한국정보통신학회, 2012 Ⅰ. 개요
Ⅱ. SNS(소셜네트워크서비스)와 메신저
1. 메신저의 개념
2. 메신저의 현황
1) 버디버디
2) MSN 메신저
3) 메신저 파워 플러스
4) 심심이
5) 퍼피레드
3. 네트워크 프로그래밍의 개념
4. 네트워
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네트워크를 구성하는데 필요한 기능 탑재
OpenStack
컴퓨팅과 스토리지, 네트워크 등을 담당하는 이종 모
듈끼리 메시지 큐와 REST API 기반의 독립적인 인터
페이스로 상호작용하는 구조의 클라우드 플랫폼
2. 표준화 동향
SDN 관련 표준화
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API 수준에서 상위 레벨 상호 호환성을 다루는데 비해, 홈게이트는 게이트웨이 내에 LAN 통신 프로토콜과 네트워크 관리를 수용하는 것을 다룬다. WG1에서는 홈게이트웨이의 컴포넌트에 대한 정의를 목적으로 하며, WG1에 의해 정의된 홈게이트
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