• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 330건

기획목표 및 배경 2. 스타벅스커피 소개 (1) 스타벅스의 연혁 (2) 스타벅스의 기업현황 3. What is Starbucks Coffee? (1) 스타벅스의 탄생 (2) 스타벅스의 유래 4. 스타벅스의 마케팅 (1) SWOT분석 (2) STP분석 (3) 4P + People (4) 감성마케
  • 페이지 35페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.06.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아의 경영환경 및 인적자원개발(HRD) 방향 2. DHL코리아의 교육 비젼 및 교육 목표 3. 교육훈련 4. 전략 및 교육 중점 추진 과제 5. 주요과제별 세부추진 계획 1) 관리자 교육프로그램 2) 행복한 직장 만들기 6. 교육 훈련의 기획 및 평가 1)
  • 페이지 25페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2007.11.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아임을 감안하면 야후코리아가 상대적으로 어린이들 사이에서 인기가 높은 셈이다. 한편 커뮤니티 포털 버디버디, 게임포털 넥슨닷컴 등은 어린이 사용자 비중이 높은 것으로 조사됐다. 커뮤니티 포털 버디버디는 웹사이트 전체 순위에
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,400원
  • 등록일 2013.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 넷마블 넥슨 등 게임업체들이 매출의 40%대를 수익으로 거두고 있는 것도 월 10억~20억원의 아바타 매출 덕분이다. 다음, 야후코리아 프리챌 등 주요 포털업체들이 앞다퉈 아바타 서비스에 나서는 것도 이 때문이다. 이에 따라 아바타 디자
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획의 비밀 소니 스타일을 훔쳐라 - 구로키 야스오, 조주영 역, 홍익출판사, 2002 소니제국의 마케팅 - 야마무라 신이치로, 김욱송 역, 참솔, 2001 소니의 야망 - 아사쿠라 레이지, 신동기 역, 바다출판사, 2000 소니의 선택 소니의 성공 - 마쓰오
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임하는 것을 강제적으로 막으면 게임방이나 친구집 등 눈치보지 않을 수 있는 곳으로 피하게 될 것이다. 그러면 그만큼 부정적인 결과가 나오기 쉬우므로 게임하는 것을 인정하되, 자기절제를 할 수 있는 힘을 길러줘야 한다고 생각한다.
  • 페이지 21페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 이창후(2000),『태권도의 철학적 원리』, 지성사. 김정탁(2003),『문화를 통한 국가브랜드가치 제고전략』 이창후(2003),『태권도 현대사와 새로운 논쟁들』, 상아기획, 이창후(2003),『태권도의 삼재강유론』, 상아기획, 1. 들어가는 말
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(www.ktc2008.org) ㆍ대구세계육상선수권 유치위원회 (www.2011daegu.org) ㆍ한국관광공사-코리아컨벤션뷰로 컨벤션기획 및 운영 강의 동영상 (www.convention.visitkorea.or.kr) 1.대구소개 2.유치조건(교통,숙박,관광) 3.기본계획 4. 당위성, 예산 등등
  • 페이지 19페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2010.03.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
악화된 것으로 사료된다. 1. 연혁 2. 요약재무제표 1) 대차대조표 2) 손익계산서 3. 재무비율 분석 4. 비교분석 1) 엔씨소프트 VS 산업평균 VS 넥슨 5. 종합적인 분석 1) 월지수법 2) 트랜트지수법 6. 현금흐름분석 7. 결론
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2008.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아에 시정조치를 권고했다. 그 결과 한국의 유저들에게 서버 운영이 미숙하다는 낙인이 찍혔다. 또한 블리자드의 고객센터에 관한 고객들의 불만이 많다. 넥슨과 NC소프트 등 다른 게임사들의 고객센터의 경우 상담원 전화 연결까지 소
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2018.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top