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조직선정
조직소개
넥슨 코리아
→ 1994년 12월 서울에서 김정주가 창립했다.
→ Wizet, Mplay, XEOGEN, Mobile Hands 그리고 WISEKIDS 5가지 분사 있으며 전 세계적으로 장기적 협력회사가 18가지 있다.
→ 3가지 개발 스튜디오: 데브캣 스튜디오, 로
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- 등록일 2016.09.26
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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마케팅이 활성화된 이유
3. 소셜 미디어와 SNS를 활용한 바이럴마케팅 전략
4. 바이럴마케팅의 파급효과
5. 바이럴마케팅의 장단점
(1) 장점
(2) 단점
6. 바이럴마케팅 성공사례
(1) 제네시스
(2) LG하우시스
(3) 코카콜라
(4) BMW코리아
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- 등록일 2019.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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마케팅의 범위 ................................... 1
제 3절 마케팅의 종류 ........................................ 1
제 3장 사례조사 ..................................... 3
제 1절 스타벅스커피 ........................................ 3
제 2절 넥슨게임 카트라이더 ..........
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- 등록일 2007.10.03
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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브랜드의 인지도 향상이라는 측면과 더불어서 입소문을 타는 바이럴마케팅의 측면에서도 성공적이었지만, 이것이 실제 구매층에게 큰 효과를 발휘했는지는 미지수이다.
(3) LG전자 사례
최근에는 기업이 기발한 광고 콘텐츠를 만들어 SNS이용
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- 등록일 2017.09.19
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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3-3. 업체별 점유율
4. 경쟁사 분석
4-1. 벤츠와 렉서스
5. SWOT 분석
5-1. Strength
5-2. Weakness
5-3. Opportunity
5-4. Threat
6. BMW 미니쿠퍼의 성공 전략
6-1. 펀 마케팅
6-2. 엔터테인먼트 마케팅
6-3. 사례
7. 결론
8. 참고 문헌
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- 등록일 2008.01.23
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