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기획자로서 팀원들과 함께 유기적이고 효율적인 협업을 이루는 데 큰 밑거름이 될 것이라고 확신합니다. 함께 성장하며 게임 유저에게 최고의 가치를 전달하는 데 기여하고 싶습니다. 1. 본인의 게임 기획 경험과 그 과정에서 얻은 핵심
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- 등록일 2025.05.05
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기획 업무에 적합하다고 생각하는 부분을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 데이터 분석과 인사이트 도출 경험이 있다면, 그 사례와 이를 서비스 기획에 어떻게 활용했는지 설명해 주세요.
3. 게임 또는 관련 서비스 기획에서 직면했던 어려움
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게임과 서비스를 제공하는 데 일조하는 디자이너가 되기 위해 끊임없이 성장하겠습니다. 1. 본인이 가진 디자인 역량과 경험을 구체적인 사례와 함께 기술하세요.
2. 넥슨의 기업 문화와 비전에 얼마나 공감하며, 그에 기여할 수 있는 본
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기획 업무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트에서 레벨 디자인 또는 밸런싱 작업을 수행했던 사례를 소개해 주세요.
3. 게임의 플레이 밸런스를 맞추기 위해 어떤 접근 방식을 사용하고
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- 등록일 2025.05.07
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게임 또는 엔터테인먼트 산업에서 경험했던 프로젝트 또는 업무 사례를 구체적으로 기술하고, 그 과정에서 본인의 역할과 기여도를 설명하세요.
2. 밸런스기획 직무를 수행함에 있어 가장 중요하다고 생각하는 역량이나 자질은 무엇이며,
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게임으로 자리매김하는 데 기여하고 싶습니다. 앞으로도 끊임없이 시장과 유변화에 관심을 가지고, 혁신적이면서도 실현 가능한 기획을 계속해서 만들어 나가겠습니다. 1. 네오플 JEJU Overkill 프로젝트에 지원하게 된 동기를 구체적으로 설
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- 등록일 2025.05.03
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기획 역량과 이를 던전앤파이터 중국 콘텐츠 개발에 어떻게 적용할 수 있을지 제시하세요.
3. 중국 게이머들의 문화적 특성과 선호도를 고려한 신규 콘텐츠 아이디어 또는 개선 방안을 제안하세요.
4. 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 갖추
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- 등록일 2025.05.03
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기획에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하세요.
2. 모바일 게임 기획 경험 또는 관련 프로젝트 경험이 있다면 상세히 기술하고, 그 경험이 이번 직무에 어떤 도움이 될 수 있다고 생각하는지 설명하세요.
3. 새로운 게임 콘텐츠
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게임으로 자리매김하는 데 일조할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 던파 또는 유사한 온라인 게임의 콘텐츠 기획 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 팀 프로젝트를 진행하며 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움,
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- 등록일 2025.05.03
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게임 콘텐츠 기획에 관심을 갖게 된 계기와 경험에 대해 기술해 주세요.
2. 해외 시장의 특성과 요구를 고려한 게임 콘텐츠 기획 아이디어 또는 사례를 제시해 주세요.
3. 글로벌 서비스를 위한 커뮤니케이션 및 협업 경험 또는 역량에 대해
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