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전문지식 15건

자기소개서 합격예문 1. 경북대학교병원이 추구해야 할 가장 중요한 가치는 무엇이라고 생각하며, 입사 후 그 가치의 실현을 위해 본인이 기여할 수 있는바를 기술하시오. (800자) 2. 지원 분야의 업무 수행과 관련된 본인의 역량에 대하여
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자기소개서 - 영업/영업관리/판매 7. 합격자들의 입사 자기소개서 - 전산사무직/정보처리/OA 8. 합격자들의 입사 자기소개서 - 건축/설계분야 9. 합격자들의 입사 자기소개서 - 무역회사 10. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웹기획/디자인/관
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자기소개서(자소서)와 자신의 어필 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 특성 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 사례 1 1. 성장배경 및 부모님의 교육방침 2. 성격 및 가치관에 대해서 3. 학교 생활 4. 지원동기 및 포부 Ⅳ. 자기소개서(자소서) 사례 2 1.
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네오옥션 취재팀장 1. 인문학 전공자로서 사회출발을 왜 부동산으로 하게 되었는가. 2. 현재의 회사를 왜 옮기려고 하는가(구체적으로),(경력자) 3. 현재 부동산 시장현황은 어떠하며 앞으로 어떻게 될 거라 생각하는가. 4. 우리 회사는 이러저
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넷마블의 환경분석 2. Porter의 산업구조 분석 모형 1) 산업 내 경쟁 2) 공급자 파워의 결정인자 3) 구매자 파워의 결정인자 4) 경쟁결정 인자 5) 대체재의 위협 3. 넷마블의 장점과 단점 4. Porter의 가치사슬모형 1) 넷마블의 가치사슬 구조 <결론&g
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넷마블 광고 표지 68 - 광고 섭외 메신저 서비스 라인 광고 3) 인터뷰 대상 소개 ① 레이쥔 (‘스마트쿠스’ 창간을 축하하며 - 창간호 축사) · 샤오미 대표 · 포브스 지 선정 세계 100대 억만장자 ② 송병준 (고정기획, ‘스마트쿠스가 만난 사람
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넷마블의 모바일 게임 영향력 확대 3. 2017년 1) IP 기반의 증강 현실 게임 포켓몬 고의 출시 2) 배틀 그라운드의 등장과 리그 오브 레전드의 경쟁 4. 2018년 1) WHO의 게임 장애 질병 코드 등재 사건 2) 스마일 게이트의 로스트아크 출시 5. 2019년
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디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해내는 종합예술산업이다. 세계적인 게임시장 규모는 약 1,500억 달러로, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠 지식산업이다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기
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디자인과> 1. 진학동기 중학교 시절, 교내에서 ‘책표지 그리기 대회… 2. 학업계획 및 목표 그래픽 전문 툴을 독학으로 배워왔지만, … 3. 졸업 후의 계획 디자인 회사에 취업하여… 4. 자기소개(인생관, 가치관) 옛날에 ‘개성’
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또한 단순히 지식뿐만 아니라 실제 차별적인 디자인을 실현시켜 나갈 수 있는 소프트웨어를 완벽하게 마스터하고 각종 공모전과 디자인을 통하여 고객지향적이고 차별적인 디자인을 스스로 만들 수 있는 능력을 배양해 왔습니다. 그래서 이
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