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도록 조율하였습니다. 그리고 외부 파트너와의 신뢰를 회복하고 유지하는 것이 중요하다고 판단되어, 정기적인 피드백 세션을 마련하여 작은 문제도 조기에 파악하고 해결할 수 있도록 하였습니다. 덕분에 점차 양측의 이해와 신뢰가 쌓이면
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- 등록일 2025.05.05
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쪽의 의견을 조율하는 중간 역할을 충실히 수행했습니다. 결국, 팀원 모두가 자신이 제시한 아이디어에 대해 이해하고 수용하는 분위기가 만들어졌고, 합의된 방법을 시행하면서 프로젝트는 순조롭게 진행되었습니다. 이 경험을 통해 깨달은
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- 등록일 2025.05.05
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QA는 단순한 문제 발견을 넘어서, 게임의 장기적인 서비스 안정성을 확보하는 핵심 역할을 합니다. 또한, 성능 최적화는 개발 과정에서 지속적으로 이루어져야 하며, 테스트 환경과 실제 운영 환경 간 차이를 최소화하는 것도 중요한 과제입니
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- 등록일 2025.05.05
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. 마지막으로, 윤리 의식을 갖는 것도 핵심 가치 중 하나입니다. 문제들이 발생했을 때 정직하게 인정하고, 책임 있는 태도로 대처하는 것이 회사의 신뢰를 지키는 기반입니다. 또한, 개인정보 보호와 같은 윤리적 기준을 엄격히 준수하여 사
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- 등록일 2025.05.05
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생성하는 작업을 하였습니다. 반면, 저의 단점은 무언가를 새로 시작할 때 걱정과 고민을 많이 하는 것입니다. 전 직장에서 첫 출근을 할 때 적응은 잘 할 수 있는지, 인수인계를 잘 따라갈 수 있는지 등의 걱정을 많이 하였습니다. 이러한 단
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- 등록일 2022.10.27
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넷마블 디자인직 넥슨 프로그래밍직 컴투스 아트직 게임빌 QA직 골프존 마케팅직 자기소개서
1. 지원하는 직무에 관련된 본인의 경험이나 역량을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 본인이 해당 회사와 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 설
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- 등록일 2025.04.29
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넷마블네오의 창의적인 개발 문화와도 잘 어울리며, 협력하는 동료들과 함께 최고의 결과를 만들어내는 데 기여할 것이라고 자신합니다. 1. 본인이 게임 서버 개발 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으
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- 등록일 2025.05.05
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프로그래밍 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 설명해주세요.
2. 게임 개발 과정에서 겪었던 어려움과 이를 극복한 사례를 서술해주세요.
3. 최신 게임 기술 또는 트렌드에 대해 어떤 관심과 학습을 하고 있는지 알려주세
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각 기술하여 주십시오.
5. 사용 가능한 개발언어는 무엇이며, 그 중 가장 자신 있는 개발언어와 해당 언어를 사용한 개발경험에 대하여 상세히 기술하여 주십시오.
[ CJ E&M 넷마블 비전 및 미션 ]
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- 등록일 2013.11.28
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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서버 프로그래밍 직무에 지원하게 된 동기와 본인의 강점을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 습득한 기술 또는 지식을 게임 서버 개발에 어떻게 활용할 수 있는지 설명해 주세요.
3. 팀원과 협업하거나 문제를
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- 등록일 2025.05.03
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