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로토타입을 제작하고, 실질적인 테스트를 통해 초기 설계가 사용자에게 어떻게 받아들여지는지를 확인할 계획입니다. 그리고 이런 테스트 결과를 토대로 기획을 지속적으로 수정하고 개선해 나갈 것입니다. 실패를 기회로 삼아 더 나은 게임
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  • 등록일 2025.05.29
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습니다. 자신의 성장과 회사의 발전을 함께 도모하기 위해, 지속적으로 교육과 자기계발에 투자할 것입니다. 게임 기획에 필요한 다양한 스킬과 지식을 습득하여, 변화하는 시장 환경에 유연하게 대응할 수 있는 전문가로 성장하겠습니다. 이
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  • 등록일 2025.05.30
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더 많은 유저에게 사랑받는 게임 개발에 기여하겠습니다. 이러한 포부와 계획은 게임 기획 전문성 강화와 협업을 통한 시너지를 통해 실현될 것입니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.31
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기획 문서를 작성하여, 모든 팀원이 동일한 비전을 공유하고 명확한 목표를 향해 나아갈 수 있도록 하겠습니다. 네오위즈에서 기획한 게임이 출시되어 플레이어들을 만나게 될 날을 기다리며, 그 과정에서 느끼는 모든 경험을 소중히 여기고
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  • 등록일 2025.05.31
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자기 개발을 위해 다양한 최신 게임 관련 서적 및 연구 자료를 참고하고, 업계 세미나와 컨퍼런스에 참여하여 지식을 업데이트하겠습니다. 이러한 노력들이 스마일게이트 RPG의 성장에 기여하고, 게임 기획 분야에서 혁신적이고 영향력 있는
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  • 등록일 2025.05.31
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게임을 연구하고, 다양한 플랫폼에 대한 이해를 바탕으로 멀티플랫폼 전략을 구상하여 더 많은 유저에게 접근할 수 있는 경로를 모색하겠습니다. 앞으로의 목표는 단순히 게임을 제작하는 데 그치지 않고, 플레이어와의 소통을 통해 그들의
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  • 등록일 2025.05.31
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게임 회사들의 사례를 분석하여 스마일게이트의 게임이 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 기여할 것입니다. 마지막으로, 기획하는 게임이 다양한 사람들에게 긍정적인 영향을 미치고 즐거움을 제공하는 것이 궁극적인 목표입니다. 게임이
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  • 등록일 2025.05.31
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게임 기획자로서의 역할을 충실히 수행하며, 웹젠의 혁신적이고 창의적인 게임을 통해 전 세계의 많은 플레이어들에게 즐거움을 선사하는 것이 제 포부입니다. 이러한 목표를 이루기 위해 지속적인 자기계발과 노력에 힘쓰며, 웹젠의 게임
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  • 등록일 2025.05.31
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게임을 만들어내는 것이 목표입니다. 마지막으로, 게임 제작에 있어 윤리적인 측면도 중요하다고 생각합니다. 이용자의 심리적인 안전과 건강을 고려한 게임을 기획하고, 긍정적인 메시지를 담은 콘텐츠를 개발하여 사회에 기여하고 싶습니
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  • 등록일 2025.05.31
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게임을 만들어 나가는 것이 목표입니다. 한 명의 기획자로서 네오플의 다양한 자원과 훌륭한 팀과 함께 시너지를 내며 성장해 나가는 모습이 기대됩니다. 가진 모든 역량과 열정을 쏟아 부어, 던전앤파이터 2D 모바일 게임이 더욱 빛성과를 이
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  • 등록일 2025.05.31
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