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자기 개발에 힘쓰겠습니다. 최신 게임 디자인 기법 및 사용자 경험 관련 서적을 읽고, 온라인 강의를 통한 스킬 향상을 목표로 하겠습니다. 이를 통해 시장에서 경쟁력을 갖춘 게임 기획자로 성장하겠습니다. 종합적으로, 사용자 피드백을 기
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.05.28
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- 직종구분 일반사무직
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앤파이터가 더욱 발전하고, 모든 플레이어들에게 사랑받는 게임이 될 수 있도록 힘쓰겠습니다. 게임 기획에 대한 열정과 커뮤니티 이해도를 바탕으로 최선을 다할 것입니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.05.31
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게임 디자인 트렌드와 기술에 대한 학습을 게을리 하지 않고, 국제적인 게임 포럼과 세미나에 참석하여 글로벌 트렌드와 사례를 연구하겠습니다. 이를 바탕으로 국내외 여러 다양한 아이디어를 수렴하고, 넥슨코리아에서의 게임 기획에 적용
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- 등록일 2025.05.25
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게임을 만들기 위해 헌신하도록 하겠습니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 지속적인 자기 발전과 팀과의 협업을 통해 최고의 결과를 만들어 내는 게임 기획자가 되겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.05.31
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게임 기획 직무에서 목표는 단순히 성공적인 게임을 만드는 것이 아니라, 유마음을 사로잡는 콘텐츠를 제작하고, 이를 통해 회사의 비전을 실현하는 것입니다. 따라서 게임빌과 컴투스가 세계적인 게임 선도 기업으로 자리매김하는 데 기여
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- 등록일 2025.05.30
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게임빌·컴투스에서 사용자에게 사랑받는 게임을 만드는 데 기여하고, 동시에 개인적으로도 성장할 수 있는 기반을 마련하고자 합니다. 지속적인 자기 개발과 시장 트렌드에 대한 분석을 통해 게임 기획에 대한 전문성을 더욱 높여, 회사의
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- 등록일 2025.05.30
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게임 기획 뿐 아니라 기존 게임의 업데이트 및 개선에도 활용되어, 항상 한 발 앞선 게임을 선보이는데 중요한 역할을 할 것입니다. 마지막으로, 글로벌 시장을 타겟으로 한 게임 제작에도 힘쓸 것입니다. 각 지역의 문화와 감성을 반영한 게
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- 등록일 2025.05.30
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자기개발과 연구를 통해 최신 게임 산업의 동향을 파악하고, 혁신적 아이디어를 바탕으로 플랫폼 차별화를 이루겠습니다. 게임의 미래를 선도하는 플랫폼 기획자로 자리매김하기 위해 끊임없이 노력하고, 결과를 만들어 내겠습니다. 이러한
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- 등록일 2025.05.30
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을 만들고, 정기적인 회의와 피드백을 통해 프로젝트의 진행 상황을 모두가 이해할 수 있도록 하겠습니다. 지속적인 자기계발 역시 중요한 포부 중 하나입니다. 게임 기획 분야는 빠르게 변화하는 산업입니다. 최신 트렌드와 기술을 지속적으
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- 등록일 2025.05.31
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앤파이터'의 해외 서비스가 한 단계 더 높은 수준으로 성장할 수 있도록 힘쓰겠습니다. 궁극적으로는 글로벌 팬층을 확보하고, 브랜드 가치를 높이는 데 기여하는 기획자가 되겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입
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