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기획의 방향성을 잡아 나가겠습니다. 새로운 아이디어와 혁신적인 기획을 통해 MU LEGEND의 브랜드 가치를 높이고, 사용자에게 감동을 줄 수 있는 콘텐츠를 제작하여 게임의 긍정적인 이미지를 확립해야 합니다. 마지막으로, 헌신적인 자세로
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- 등록일 2025.05.31
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- 직종구분 일반사무직
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넷마블컴퍼니와 넷마블몬스터에서 의미 있는 기여를 하며 성장하는 기회를 만들고자 합니다. 1. 본인이 넷마블컴퍼니 또는 넷마블몬스터의 기획 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술해 주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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게임의 브랜드 가치를 높이고, 다양한 기회를 모색해 회사 발전에 기여하겠습니다. 게임기획 직무는 도전적이지만, 이를 극복하며 성취감을 느낄 수 있는 자리입니다. 끝없이 변화하는 게임 시장에서 경쟁력을 잃지 않도록 지속적으로 자기
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- 등록일 2025.05.30
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- 직종구분 일반사무직
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기반으로, 게임 플랫폼 서비스 기획 및 운영 분야에서 적극적으로 기여하고, 사용자들에게 기억에 남는 경험을 제공하는 서비스를 만들어가겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.31
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자기계발에 힘쓸 것입니다. 다양한 게임 개발 관련 워크숍, 세미나 등에 참여하여 최신 트렌드와 기술을 습득하고, 이를 기반으로 한 새로운 아이디어를 팀에 제안하여 기여하겠습니다. 게임 기획자로서의 기반을 다지고, 에이스프로젝트와
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- 등록일 2025.05.25
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게임 콘텐츠를 제작함으로써, 엔씨소프트의 비전과 가치를 실현하는 데 기여하겠습니다. 직무 수행에 있어 열정과 책임감을 가지고 최선을 다하겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.27
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것입니다. 이를 통해 높은 사용자 만족도를 이끌어내어, 경북테크노파크의 게임들이 글로벌 시장에서 성공적으로 자리 잡을 수 있도록 지원하겠습니다. 마지막으로, 자기 개발과 학습을 지속적으로 이어가겠습니다. 게임 산업은 빠르게 변화
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- 등록일 2025.05.26
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게임을 만들겠습니다. 유저 중심의 접근 방식으로, 게임이 단순한 소비 제품이 아니라, 유저들이 소통하고 즐길 수 있는 문화 콘텐츠로 자리잡을 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 에이스프로젝트에서 게임기획자로서 제 전문성을 발휘하고,
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- 등록일 2025.05.25
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게임 개발도 고려하여 보다 넓은 사용자층에게 매력을 느끼게 할 수 있도록 하겠습니다. 마지막으로, 게임이 사용자들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 방향으로 기획하고 개발하겠습니다. 게임이 단순한 오락이 아닌, 사람들의 삶에 즐거
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- 등록일 2025.05.25
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갈 방향에 대한 전략적인 시각을 갖추어, 회사의 비전과 목표에 맞는 기획안을 제시하도록 하겠습니다. 입사 후 첫 해에는 여러 게임의 기획에 적극 참여하여 실제 경험을 쌓고, 선데이토즈의 스튜디오 문화와 시스템에 적응하는 데 최선을
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- 등록일 2025.05.25
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