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게임을 만들기 위해 노력할 것입니다. 그러한 목표를 달성하기 위해 지금 이 순간도 작은 도전과 학습을 멈추지 않고 실천하는 자세를 유지하고 있습니다. NHN 게임제작 부문 자기소개서 1. 본인이 게임 개발에 관심을 갖게 된 계기와 관
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  • 등록일 2025.04.29
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게임제작] 신규 캐주얼 로그라이크 게임 클라이언트 개발 자기소개서 1. 본인의 게임 개발 경험과 역할에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 캐주얼 로그라이크 게임 개발 시 고려한 기술적 도전과 이를 해결한 방법을 설명해 주세요. 3.
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  • 등록일 2025.04.29
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게임 기획자로서 본인이 가지고 있는 강점과 이를 통해 기여할 수 있는 바를 구체적으로 설명하세요. 3. 이전 경험 중 팀원과 협업하여 문제를 해결했던 사례를 소개하고, 그 과정에서 배운 점을 서술하세요. 4. 라인플러스의 기획 게임제작
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  • 등록일 2025.05.13
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기획자가 되고 싶다고 다짐하게 되었습니다. 이 경험은 어려운 상황에서도 포기하지 않고 해결책을 찾기 위한 노력이 결국 성공으로 이끈다는 소중한 교훈을 주었습니다. 1. 본인이 넷마블컴퍼니의 경영기획 부문에 적합하다고 생각하는
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  • 등록일 2025.05.05
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넷마블과 함께 시장을 이끄는 광고 기획자가 되고자 합니다. 1. 넷마블컴퍼니에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 구체적으로 기술하세요. 2. 광고 기획 업무를 수행하며 경험했던 사례와 그 과정에서 배운 점을 설명하세
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  • 등록일 2025.05.05
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넷마블의 전략적 성장에 기여할 수 있기를 희망합니다. 1. 본인이 넷마블컴퍼니 기획직에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 기획 역량을 발휘했던 사례를 소개하시오. 3. 새로운 아
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  • 등록일 2025.05.05
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넷마블의 서비스 혁신에 기여하고, 더욱 경쟁력 있는 서비스 기획자가 되기 위해 최선을 다할 것입니다. 1. 본인이 넷마블컴퍼니 사업지원 서비스기획 분야에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적인 경험과 함께 서술하시오. 2. 과거 경험
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  • 등록일 2025.05.05
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게임빌·컴투스 MMORPG 월드기획 자기소개서 1. 본인이 게임 기획에 관심을 가지게 된 계기와 MMORPG 분야에 특별히 흥미를 느끼게 된 이유를 설명해 주세요. 2. MMORPG 게임의 핵심 요소 중 하나를 선정하고, 이를 기획할 때 고려하는 중요한 점
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  • 등록일 2025.04.30
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게임 산업 발전에 이바지하는 인재가 되도록 노력하겠습니다. NC소프트 신입게임기획 자기소개서 (3) 1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 기술하세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경
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  • 등록일 2025.04.29
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게임 제작에 매력을 느낍니다. 이 게임은 각 왕국의 독특한 특성과 문화, 역사적 배경을 세심하게 구성하여 플레이어가 몰입할 수 있는 환경을 조성합니다. 이러한 점에서, 게임 기획자로서의 제 능력을 발휘하고, 창의적이고 혁신적인 아이
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  • 등록일 2025.06.07
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