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취업자료 38,552건

기획 분야에 지원하게 된 동기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 얻은 마케팅 또는 광고 기획 관련 역량과 이를 넷마블컴퍼니에서 어떻게 활용할 수 있을지 설명하시오. 3. 빠르게 변화하는 게임 및
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해 4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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  • 등록일 2009.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
역량이 넷마블컴퍼니 기획 직무에 어떻게 기여할 수 있는지 설명하세요. 3. 문제 상황을 해결한 사례와 그 과정에서 본인의 역할을 구체적으로 서술하세요. 4. 향후 커리어 목표와 넷마블컴퍼니에서 이루고 싶은 성과를 작성하세요.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 넷마블컴퍼니의 IP 콘텐츠 사업에 지원하게 된 이유는 성장 과정과 경력에서 비롯된 다양한 경험과 열정 때문입니다. 창의적인 콘텐츠 제작과
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들기 위해 노력할 것입니다. 그러한 목표를 달성하기 위해 지금 이 순간도 작은 도전과 학습을 멈추지 않고 실천하는 자세를 유지하고 있습니다. NHN 게임제작 부문 자기소개서 1. 본인이 게임 개발에 관심을 갖게 된 계기와 관
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  • 등록일 2025.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임제작] 신규 캐주얼 로그라이크 게임 클라이언트 개발 자기소개서 1. 본인의 게임 개발 경험과 역할에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 캐주얼 로그라이크 게임 개발 시 고려한 기술적 도전과 이를 해결한 방법을 설명해 주세요. 3.
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  • 등록일 2025.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 기획자로서 본인이 가지고 있는 강점과 이를 통해 기여할 수 있는 바를 구체적으로 설명하세요. 3. 이전 경험 중 팀원과 협업하여 문제를 해결했던 사례를 소개하고, 그 과정에서 배운 점을 서술하세요. 4. 라인플러스의 기획 게임제작
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  • 등록일 2025.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기획자가 되고 싶다고 다짐하게 되었습니다. 이 경험은 어려운 상황에서도 포기하지 않고 해결책을 찾기 위한 노력이 결국 성공으로 이끈다는 소중한 교훈을 주었습니다. 1. 본인이 넷마블컴퍼니의 경영기획 부문에 적합하다고 생각하는
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
넷마블과 함께 시장을 이끄는 광고 기획자가 되고자 합니다. 1. 넷마블컴퍼니에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 구체적으로 기술하세요. 2. 광고 기획 업무를 수행하며 경험했던 사례와 그 과정에서 배운 점을 설명하세
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
넷마블의 전략적 성장에 기여할 수 있기를 희망합니다. 1. 본인이 넷마블컴퍼니 기획직에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 기획 역량을 발휘했던 사례를 소개하시오. 3. 새로운 아
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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