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유리알 유희(Glass Bead Game)란 헤세가 소설을 위해 창안한 것으로, 수평 철사줄들에 꿰어진 유리알들을 철학과 수학, 그리고 음악과 같은 학문들에 바탕을 두고 유리알을 늘어놓아 의미를 표현하는 놀이라고 한다. 그러나 정확히 어떤 놀이인지
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유난히 난해한 작품을 쓰는 사람으로 알려지고 있다고 함이 우연은 아닌 듯하다. 과연 작중 인물 간의 의사소통이 철저하게 막힌 통로로서의 소설은 작가와 독자의 공감대도 상당 부분 상실시키고 있는 것은 아닐까? 또한 이 작품을 지루함으
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속관계를 단절하는 데 기여하였다.
이는 서구의 이성중심적, 리얼리즘적 전통을 거부했다는 점에서 포스트모더니즘과 관련지어 언급되기도 한다. 중심부 담론에 의해 재단된 현실을 교정하는 대안적 세계를 창조하고, 중심부 담론의 오류를
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러디를 담은 소설인데, 그 시기의 모르는 이가 없었던 산호섬을 시사함으로써 조금 더 소설에 빠지게 되고 동화되게 하는 효과를 낳지 않았을까?
번역을 가리켜 또 하나의 창작이라고 부르는 것처럼 번역은 힘든 고통의 작업일 수밖에 없을
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속관계를 단절하는 데 기여하였다.
이는 서구의 이성중심적, 리얼리즘적 전통을 거부했다는 점에서 포스트모더니즘과 관련지어 언급되기도 한다. 중심부 담론에 의해 재단된 현실을 교정하는 대안적 세계를 창조하고, 중심부 담론의 오류를
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