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분석
1. 노스페이스
⑴ SWOT 분석 ⑵ STP 분석
⑶ 5P 분석 (4) 발전방향 모색
2. 코오롱 스포츠
⑴ SWOT 분석 ⑵ STP 분석
⑶ 5P 분석 (4) 발전방향 모색
Ⅲ. 결 론
아웃도어 시장 인사이트 도출
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알프스 3대 북벽
‘도전 정신’
‘자연과 스포츠’
스토리텔링(Storytelling)
브랜드의 힘을 뒷받침해주는
강력한 브랜드 스토리를
효과적으로 소비자들에게 전달하는 것
스토리텔링에 있어 피드백을 확보하는 것은
브랜드 문
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K2 Project
마케팅 커뮤니케이션
Situation Analysis
2M
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【Market】
〔시장크기〕
아웃도어 시장 규모 약 4조 3,700억 원 돌파, 2012년 5조 원 예상
〔성장률〕
현재는 감소하는 추세
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Strenth
국내 아웃도어 최고의 이미지
충성고객층
Weakness
기성세대 브랜드 이미지
Opportunity
시장의 확대
노스페이스의 성장 둔화
Threat
20-30대 타겟의 아웃도어 브랜드 다수 등장
Segmen
tation
연령, 소득, 아웃도어 참
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2020. 02. 23일자 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 가치소비 선정 이유
2. 가치소비를 활용한 기업의 마케팅 사례
1) 노스페이스
2) 마리몬드
3) 프라이타크
3. 가치소비를 활용한 기업의 마케팅전략 방안
Ⅲ. 결론
참고문헌
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