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놀이의 기원 Ⅲ. 고누놀이의 분류 1. 팔팔고누 2. 포위고누 3. 장수고누 4. 우물고누 5. 왕고누 Ⅳ. 고누놀이의 교육적 효과 Ⅴ. 고누놀이와 전통놀이 사례 Ⅵ. 고누놀이와 민속놀이 1. 민속놀이의 특성과 효과 2. 민속놀이와 전통놀
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전통놀이(민속놀이) 사례(십자놀이) 1. 개념 두 편을 나뉘어서 십자모양으로 된 구역을 세 바퀴 돌면 이긴다. 2. 규칙 1) 두 편으로 나눈다. 이긴 편의 구역은 청녹색 부분(1, 2, 3, 4)지역이고 진편의 구역은 가운데 노란색 부분과 십자모양 바깥부
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전통놀이교육(전래놀이지도, 민속놀이학습)의 특성 Ⅳ. 전통놀이교육(전래놀이지도, 민속놀이학습)의 내용 1. 칠교놀이 2. 고누놀이 3. 산가지놀이 Ⅴ. 전통놀이교육(전래놀이지도, 민속놀이학습)의 수업 사례 Ⅵ. 전통놀이교육(전래
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민속놀이(전통놀이)와 창의성 관계 전통놀이에 관한 선행 연구는 많은데, 창의성과 관련이 있다고 보고한 전통놀이의 수는 크게 많지 않으나, 칠교놀이, 고누놀이, 장기놀이, 산가지놀이 등은 학생들의 인지 능력과 창의성 신장에 효과가 있
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민속놀이(전통놀이)와 강원도민속놀이 1. 외바퀴 수레싸움 매년 정월 대보름에 봉의산을 중심으로 편을 나누어 외바퀴 수레를 앞세우고 싸움을 벌여 승부를 겨루었던 놀이다. 승부가 결정되고 나면 양편의 부락민이 한데 어울려 풍악에 맞추
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전통놀이(민속놀이) 씨름과 스포츠마케팅 사례 스포츠마케팅이라는 개념조차 존재하지 않던 시절에, 경기장 후로아보드에 회사 이름을 내거는 일이 스포츠마케팅의 전부라고 생각하는 시절로, 그리고는 비로소 소비자의 열광과 함께 하는
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민속씨름의 정책 연구, 한국스포츠인류학회 - 한국문화컨텐츠진흥원(2007), 우리의 놀이문화 원형을 찾아서1 - 가마싸움, 아툰즈 - Okuma Akiko(2008), 한국 그네뛰기 풍속의 변천, 서울대학교 Ⅰ. 한가위(추석) 놀이 사례1(소싸움) 1. 경기규칙 2.
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민속놀이(전통놀이) 씨름의 개념 Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 연혁 Ⅳ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 법식 Ⅴ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 경기룰 Ⅵ. 한국 민속놀이(전통놀이) 씨름의 기본기술 1. 오금채기 2. 옆무릎
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놀이 101가지, 사계절 ○ 장미경(2004), 한국의 전통놀이인 \'비석치기\'의 놀이치료적 적용가능성, 남서울대학교 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 비사치기(비석치기)의 유래 Ⅲ. 비사치기(비석치기)의 특징 Ⅳ. 비사치기(비석치기)의 지도 사례 1. 민속
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민속놀이의 활성화만을 생각하여 고유의 놀이의 문화나, 방식 등을 무시하고, 너무 현대화 시켜 개발한다면, 상품적으로는 좋을지 모르지만 우리 민족 전통놀이가 오히려 훼손되거나, 잘못된 방식으로 인식되고 보편화 될 가능성이 있다. ◆
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  • 등록일 2009.02.27
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