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논문 80건

문화관광부. http://www.mct.go.kr/ http://www.couran-cove.com/news1110.htm http://www.tourlab.com/t-p-aya.htm http://www.naver.com 제 1장 서론 1 제 1절 연구 배경 및 목적 1 1. 연구배경 1 2. 연구 목적 1 제 2절 연구방법 3 제 2장 본론 4 제 1절 생태관광의 개념 4 1.
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
문화의 유혹을 끊임없이 받고 있다. 불안정해 지는 가족과 입시교육에 밀린 인성교육과 학교에서의 상담, 청소년 놀이문화 및 공간의 부재 등으로 문제가 있는 청소년은 중재 받거나 위로 받지 못하고 가출이라는 형태로 폭발하게 된다. 가족
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.06.18
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  • 저자
문화체험을 위해 독서지도나 독서토론은 물론 구연동화, 인형극 등의 각종 프로그램을 운영하고 있기 때문에 아이들의 인격형성에 큰 영향을 줄 수 있다. 이 연구는 어린이가 인격을 형성하고, 올바른 독서습관과 커나가는데 적합한 교육시
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2008.02.12
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  • 저자
문화콘텐츠의 지속적인 개발과 아울러 관광객의 추천의도에 보다 긍정적인 영향을 미치는 관광지 음식, 친절, 쇼핑의 다양성 한국문화체험 등에 관한 보다 체계적이고 다양한 상품의 개발이 필요하며 한류스타, 드라마, 영화, 대중음악 등을
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
프로그램 활성화 방안에 관한 연구”, 한일장신대학교 기독교사회복지대학원, 석사학위논문, 2001 소종영, “공부방의 운영실태 및 지역아동센터로의 변화에 관한 인식연구”, 한남대학교 사회문화과학대학원 사회복지학과, 석사논문, 2004 정
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.03.19
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  • 저자
놀이 문화를 바로 알아야 하는 것이 이 논문의 중요한 과제로 남아 있다. 본 연구에서 실제로 캬바쿠라를 여러 가게 체험해보았지만 가장 일본을 빠르게 알 수 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 10군데 정도의 가게에 가보고 5군데의 지역에
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2008.12.17
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  • 저자
문화예술관련 교과교사의 배치 시수 확보 및 입시반영 .재능 있는 학생들의 특기전형 확대 .문화예술교육의 지도자 양성을 위한 교사 연수기회 확대와 인센티브부여 .교육현장 체험학습장 등에 알맞은 문화예술교육의 프로그램 및 콘텐츠
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2010.12.02
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  • 저자
문화관광이벤트 상품 개발방안 22 1. 진안군 문화관광이벤트의 다양한 소재발굴 23 2. 관광 캘린터(Calender)를 만들어 진안의 외교관으로 활용 23 3. 「4-SEASONS 체험 문화관광」 프로그램 개발 24 4. 반일 관광상품, 1일 관광상품,
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
문화 마케팅의 성과를 반드시 측정해야만 한다. 투자비용에 근거한 지속적인 성과 측정을 통해 이미지와 브랜드를 끊임없이 쇄신하려는 노력이 매우 중요하다. 여섯째, 내부고객을 위한 문화 프로그램을 우선적으로 개발해야만 한다. 기업의
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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  • 저자
문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게임교육프로그램 이론적 원리 ……………………………… 17   1. 놀이와 교육
  • 페이지 137페이지
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  • 발행일 2012.11.23
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