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)하여 드리블 할 때 ④수비자가 볼을 쳐낼 때 중지한다.
벌칙 : 소유권의 상실. 가장 가까운 사이드 라인 밖의 자유투 연장선에서 상대팀에 볼이 주어진다. <개인파울>
<드리블러의 파울>
<스크린에 의한 파울>
(바이얼레이션)
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[ERROR : 10731] 오류 발생. 1. 농구의 유래
2. 농구 규격
1) 농구 코트
2) 농구공
3. 바이얼레이션의 종류와 특징
4. 파울의 종류와 특징
5. 농구 슛자세
6. 농구 슛 종류와 특징
7. 농구 포지션
8. 농구 드리블 종류와 특징
9. 농구
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1. 농구의 유래
2. 농구 규격
1) 농구 코트
2) 농구공
3. 바이얼레이션의 종류와 특징
4. 파울의 종류와 특징
5. 농구 슛자세
6. 농구 슛 종류와 특징
7. 농구 포지션
8. 농구 드리블 종류와 특징
9. 농구 경기 방법과 특징
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트 렌즈 분실 제외), 퇴장, 자격상실로 인하여 선수가 교체될 필요가 있을 때에는 교체선수가 점프볼에 참가 할 수 있다. (참조 : 규칙 3장 15조 7)
야투나 자유투가 성공하면서 발생하는 더블파울이나 싸움과 관련한 파울에 대해서는 다른 득점
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발이 지면에서 떨어져선 안된다.
농구공
1) 공의 둘레 : 75-80cm2) 무게 : 600 - 650g
슈즈
유니폼진하고 엷은 2종류 색의 유니폼을 준비하는데,엷은 색일 경우 흰색바탕으로 한다. 유래
역사
규칙
시설
심판
반칙
용품
용어
농구 심판, 규칙 역사, 농구의 모든것 (유래, 역사, 규칙, 시설, 심판, 반칙, 용품, 용어)에 대해서 조사했습니다.,
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