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제 6장 경기의 개시
제 7 장 30초 계시기
제 8 장 아웃 오브 바운드 / 드로우인
제 9 장 자유투
제 10 장 바이얼레이션과 벌칙
제 11 장 바스켓 인터페어
제 12-1 장 테크니컬 파울
제 12-2 장 개인파울
제 13 장 로컬룰 및 기타
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인터페어(interfere)
8) 프레임 tit(frame shot)
Ⅶ. 스쿼시의 경기규칙
1. 득점방식
1) 어드밴티지 득점방식(9점제)
2) 랠리 포인트(A point rally scoring)(15점제)
2. 서비스
3. 유효한 랠리
Ⅷ. 핸드볼의 경기규칙
1. 7m 드로
2. 7m 드로(계속)
3. 경기개
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농구 기술 소개
-투스텝 : 드리블을 하다가 볼이 지면과 닿고 올라오는 순간 양발이 딱 소리와 함께 동시에 떨어지는 것을 말한다. 단 , 점프는 30cm이상하면 트래블링으로 간주.
-프론트 체인지 : 뛰면서 속도를 줄이지 않으면서 볼을 손에서 손
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. 몰 수
각 하프당 각 팀의 팀 파울수가 7개에 이르면 그 게임은 몰수된다.
제 7 장 바이얼레이션 ( VIOLATION )
1. 선수 또는 볼이 경계선 밖으로 나가는 것
2. 더블 드리블
3. 트레블링
4. 3초를 위반
5. 5초를 위반
6. 바스켓인터페어
제 8 장 파 울 ( FOU
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여 플레이에 방해가 됐을 경우 인터페어가 성립된다.
④ 네트하단 완전통과 직전의 볼을 고의로 건드렸을 경우 인터페어로 간주한다.
⑤ 상대방 볼이 네트에 맞을 것을 예측하고 고의로 손이나 몸으로 네트플레이를 방해 했을 경우 인터페어
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