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학습지를 준비한다. * 학생의 기본 점수를 결정한다. * 이질적인 모집단을 배정한다. * 전문가 집단으로 배정한다. * 상호 교수하게 된다. * 성취도 평가나 시험을 계획한다. Ⅷ. 또래지도학습 또래 지도 학습은 일반적으로 일대일 교수를 포함
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기본생활습관지도, 수원 : 날버나출판사 박경숙외 2인(1998), 학생의 왕따(집단 따돌림 및 괴롭힘)현상에 관한 연구, 학국교육개발원 박귀옥, 수준별 교육과정에 의한 소집단 역할놀이 학습의 언어 사용능력 서울특별시교육청(2001), 방과 후 특
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놀이와 언어능력, 일상적 스트레스 간의 관계. 중앙대학교 대학원 석사학위논문. 박민정(2019). 유아교사의 놀이지도 경험에 대한 내러티브 탐구. 가천대학교 대학원 박사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 놀이지도의 의의 2. 놀이지도
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지도자료) 1. 국제광고의 의의 2. 국제광고의 역할 3. 국제광고의 기획과정 1) 상황분석 2) 마케팅 커뮤니케이션의 목적과 전략 3) 표적집단의 결정 4) 전체 커뮤니케이션 예산의 책정 5) 메시지 6) 커뮤니케이션 수단의 중앙 집중적, 혹은
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놀이지도의 이론과 실제, 서울 : 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 유아 놀이중심학습(놀이중심교육)의 가치 Ⅲ. 유아 놀이중심학습(놀이중심교육)의 유형 Ⅳ. 유아 놀이중심학습(놀이중심교육)의 특성 Ⅴ. 유아 놀이중심학습(놀이중심교
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학습 요소와 수준 Ⅵ. 동시지도(동시교육, 동시수업)의 방법 1. 동시는 즐거워 2. 스크랩을 통한 동시 지도 1) 작품 모으기 2) 작품 만들기 3) 활용 방법 3. 실물체험에 의한 동시 짓기 4. 색다른 정의 내리기 5. 몽타주 놀이 Ⅶ. 향
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놀이와 게임을 통한 영어학습, 한국문화사, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임(게임놀이)의 교육적 의의 Ⅲ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례 1. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1) 계산 게임(computatin game) 2) 전략 게임
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지도학습)의 정의 Ⅲ. 또래교수활동(또래지도학습)의 유형 Ⅳ. 또래교수활동(또래지도학습)의 의의 Ⅴ. 또래교수활동(또래지도학습)의 조직과 역할분담 1. 또래지도 조직 방법 2. 또래지도자 선정 방법 3. 또래지도자 역할 1) 확인 활
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놀이에 대한 부모님의 인식 및 태도에 관한 연구. 경기대학교 교육대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 놀이의 개념 2. 놀이의 특성 3. 놀이의 개념과 특성에 따른 놀이의 본질 4. 보육과정에서의 놀이의 의의 5. 나의 의
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학습 지도안 자료집[2] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 독서의 개념 Ⅲ. 독서교육(독서지도)의 의의 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용 독서교육(독서지도)의 필요성 1. 독서 교육의 필요성 2. ICT교육의 필요성 3. ICT와 연계한 독서교육의 필요성 Ⅴ. ICT(정보
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