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뉴미디어 모델의 해외 진출은
저조한 상황
국내의 뉴미디어 비즈니스성공모델 – 넥슨
온라인 게임 회사 넥슨
- 1994년에 세워진 세계 최초의 온라인 게임회사
- 다양한 온라인 게임을 출시하여 중국, 일본 시장을
공략하여 2013
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증대
Ⅸ. 향후 디지털방송 정책 방향
Ⅹ. 향후 정책 과제
1. 부처간 공조강화를 위한 업무영역 조정원칙 확립
2. 시장원리에 기초한 효율적 정책지원
3. 사업환경의 질적 개선
4. 해외시장에 대한 조사 및 분석 강화
?. 결론
참고문헌
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추진내용 및 방법
3. 웹캐스팅 공모전 개최
1) 필요성
2) 추진 내용
3) 추진 방법
4. 각종 행사를 통한 웹캐스팅 저변 확대
1) 추진 내용
2) 추진 방법
5. 웹캐스팅 업체의 해외진출 도모
1) 추진 내용
2) 추진 방법
6. 추진 체계
참고문헌
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해외 업체와의 경쟁 격화
Ⅶ. 게임 인터넷기업 한게임(Hangame)
1. 개요
1) 회원
2) 일일 동시 접속자 수
3) 페이지뷰
4) 신규 가입(일)
5) 매출
2. 기업 소개
1) 현황
2) 연혁
3) 조직
3. 도입기 시장 분석
1) 인터넷 시장 현황
2) 인터넷 게임
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해외 진출
5. 건강샘의 성공 요인
1) 서비스의 차별화
2) 건강샘의 핵심 역량
6. 향후 계획
Ⅶ. 나모인터랙티브 성공 사례
1. 업체 소개
2. 해외시장 진출 내용
1) 대만 교육용 웹 제작도구 시장점유율 15% 달성
2) 독일 일반패키지 시장 진출
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