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디지털 아트
2-5. 디지털 아트의 특징
3.프랑스의 인터넷 예술
3-1. 프랑스 인터넷 예술의 역사
3-2. 프랑스의 인터넷 예술
3-3. 프랑스 멀티미디어 미술작품의 전시 공간
3-4. 한국의 인터넷 예술과 아티스트
3-5. 프랑스 인터넷 예술의 미래
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멀티미디어-바그너에서 가상현실까지]. nabi press, 2004
7. Rush, Michael. [뉴미디어 아트]. 시공아트, 2003
8. 두산백과사전 EnCyber & EnCyber.com
9. http://ko.wikipedia.org/ 들어가면서.. 1
1. 왜 기술인가? 1
아방가르드와 예술의 확장 1
예술의 conte
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뉴미디어
2. 개념주의 비디오
3. 개인적 내러티브
Ⅳ. 비디오 설치미술
1. 조각과 공간과 감시
2. 정치적인 것 탐색
3. 서정적인 것 탐색
4. 정체성 탐색
Ⅴ. 디지털 아트
1. 컴퓨터 아트
2. 웹 아트
3. 인터랙티브 디지털 아트
4.
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예술의 미학적 해석에 관한 고찰 -미디어아트에서의 실재개념에 관하여-』
윤준성. 숭실대학교 정보과학대학 미디어학부 조교수.
◆ 『영상 디자인에 나타나는 퓨전현상에 관한 연구 -넷아트를 중심으로-』.
김성훈. 한양대. ≪ 들어가며
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예술의 패러다임을 바꿔왔다. 영화에서 TV, 비디오에서 컴퓨터에 이르는 뉴미디어 발전은 전통적인 순수 예술에 막대한 영향을 주면서 새로운 형식의 작품과 전에 없던 표현 양식을 가능케 한 것이다. 영화 역시 뉴미디어의 영향으로 격렬한
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