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분석  3. 제주항공의 전략적 제휴  4. 제주항공 마케팅전략 분석   <1> PRODUCT   1) 노선 및 기종   2) 다양한 서비스 및 서비스 차별화   3) 상용고객 우대제도   <2> Physical evidence   1) 유니폼   2) 로고   3) 기내 인테리
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경영성과에 미치는 영향에 관한 연구, 한국전략마케팅학회 김영수 외 2명(2011) : 국내 기업가정신의 연구동향에 관한 탐색적 연구, 한국정보관리학회 김학수(2010) : 기업가정신과 정책환경, 한국경제연구원 배귀희(2011) : 사회적 기업가정신(Soci
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결론을 내린다. Ⅰ 서 론 Ⅱ 본 론 1. 회사 소개 및 연혁 2. 사업 소개 3. 기업분석 1) 주요사업부문 소개 2) 경영혁신 3) 기업문화 4) 마케팅전략 5) 사회공헌활동 4. 성공요인 Ⅲ 결 론
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어떻게 산타에게 빨간 옷을 입혔는가? - 김병도, 21세기북스, 2003 1. 기업소개 2. 시장 환경 분석 3. 경쟁 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P 분석 8. 마케팅전략 9. 한국시장 현지화전략 9. 결 론
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Video Game Industry’'s New Trend : Functionality / LEE Won-Hee Research Fellow, Samsung Economic Research Institute 2009 해외게임산업동향 - 한국콘텐츠진흥원 1. 시장 및 기업소개  1) 콘솔게임시장  2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략  1) historycal analysis  
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분석 2. 목표 수립 3. 시장 세분화(segmentation) 4. 표적시장 선택(targeting) 5. 포지셔닝(positioniong) 6. 마케팅 믹스 결정 < SK Telecom의 국제 마케팅 전략 > 1. SKT의 각 국가별 마케팅 전략 2. SKT 글로벌 마케팅 전략-향후 전망 결론 1. 경영성과 2.
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. 1.경영 목표 및 기본 방침 [신뢰를 바탕으로 한 세계 최고의 금융리더] * 경영전략 <윤리의식> <프로정신> <팀워크> 2. 게임 진행과정 - 경제분석 - 대출 - 예금 - 유가증권 3. 최종 경영성과 분석 - 대출 - 예금 - 유가증권
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마케팅 4P 전략분석 1) Product (제품) - 실제 자동차 모델을 캐릭터로 개발하여 이를 애니메이션과 수동 작동 완구로 출시한다. - 새로운 또봇 애니메이션 시리즈가 방영될 때 새로운 캐릭터 또는 진화된 캐릭터를 추가로 선보이고 이를 완구로
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마케팅전략 제시 ① 윈도우폰 강점과 약점 분석 ⑴ 강점(Strength) ⑵ 약점(Weakness) ➁ 윈도우폰 대안제시 ⑴ 조직구조 변화 (Vertical ->Horizontal) ⑵ 어플리케이션 개선 ⑶ 윈도우폰 IMC 전략 (Integrated Marketing Communication)  STP  광
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게임이 한 작품이라고 하루 속히 개발되어야 하겠고, 대작 게임(Block Burster Game)이 조속히 출시되어야 하겠다. 그렇게 하기 위해서는 가능성이 있는 기업과 게임프로젝트별로 집중적인 투자와 국가적인 글로벌 게임마케팅이 절대적으로 필요
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