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분석
3. 제주항공의 전략적 제휴
4. 제주항공 마케팅전략 분석
<1> PRODUCT
1) 노선 및 기종
2) 다양한 서비스 및 서비스 차별화
3) 상용고객 우대제도
<2> Physical evidence
1) 유니폼
2) 로고
3) 기내 인테리
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경영성과에 미치는 영향에 관한 연구, 한국전략마케팅학회
김영수 외 2명(2011) : 국내 기업가정신의 연구동향에 관한 탐색적 연구, 한국정보관리학회
김학수(2010) : 기업가정신과 정책환경, 한국경제연구원
배귀희(2011) : 사회적 기업가정신(Soci
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결론을 내린다. Ⅰ 서 론
Ⅱ 본 론
1. 회사 소개 및 연혁
2. 사업 소개
3. 기업분석
1) 주요사업부문 소개
2) 경영혁신
3) 기업문화
4) 마케팅전략
5) 사회공헌활동
4. 성공요인
Ⅲ 결 론
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어떻게 산타에게 빨간 옷을 입혔는가? - 김병도, 21세기북스, 2003 1. 기업소개
2. 시장 환경 분석
3. 경쟁 환경 분석
4. 경쟁사분석
5. SWOT분석
6. STP분석
7. 4P 분석
8. 마케팅전략
9. 한국시장 현지화전략
9. 결 론
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Video Game Industry’'s New Trend : Functionality / LEE Won-Hee Research Fellow, Samsung Economic Research Institute
2009 해외게임산업동향 - 한국콘텐츠진흥원 1. 시장 및 기업소개
1) 콘솔게임시장
2) Nintendo
2. 시장분석과 마케팅전략
1) historycal analysis
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분석
2. 목표 수립
3. 시장 세분화(segmentation)
4. 표적시장 선택(targeting)
5. 포지셔닝(positioniong)
6. 마케팅 믹스 결정
< SK Telecom의 국제 마케팅 전략 >
1. SKT의 각 국가별 마케팅 전략
2. SKT 글로벌 마케팅 전략-향후 전망
결론
1. 경영성과
2.
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. 1.경영 목표 및 기본 방침
[신뢰를 바탕으로 한 세계 최고의 금융리더]
* 경영전략
<윤리의식>
<프로정신>
<팀워크>
2. 게임 진행과정
- 경제분석
- 대출
- 예금
- 유가증권
3. 최종 경영성과 분석
- 대출
- 예금
- 유가증권
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마케팅 4P 전략분석
1) Product (제품)
- 실제 자동차 모델을 캐릭터로 개발하여 이를 애니메이션과 수동 작동 완구로 출시한다.
- 새로운 또봇 애니메이션 시리즈가 방영될 때 새로운 캐릭터 또는 진화된 캐릭터를 추가로 선보이고 이를 완구로
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마케팅전략 제시
① 윈도우폰 강점과 약점 분석
⑴ 강점(Strength)
⑵ 약점(Weakness)
➁ 윈도우폰 대안제시
⑴ 조직구조 변화 (Vertical ->Horizontal)
⑵ 어플리케이션 개선
⑶ 윈도우폰 IMC 전략 (Integrated Marketing Communication)
STP
광
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게임이 한 작품이라고 하루 속히 개발되어야 하겠고, 대작 게임(Block Burster Game)이 조속히 출시되어야 하겠다. 그렇게 하기 위해서는 가능성이 있는 기업과 게임프로젝트별로 집중적인 투자와 국가적인 글로벌 게임마케팅이 절대적으로 필요
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