|
게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
Ⅳ. 일본게임산업의 유통
Ⅴ. 일본게임산업의 현황
1. 컨텐츠?제품?서비스 분류체계에 의한 게임시장동향
1) 컨텐츠 시장
2) 제품 시장
3) 서비스 시장
2. 비디오게임?아케이드게
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업개발원 (2007), “2007 대한민국 게임백서(상)”, 한국게임산업진흥원
데이콤산업연구소(2001), “한국게임산업연감”, 데이콤산업연구소
장옥진 (2007), “온라인게임 마케팅 커뮤니케이션 현황 연구”, 서경대학교 경영전문대학원
신대
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업의 구조
1. 게임산업의 특성
2. 게임의 종류
3. 게임시장의 규모
4. Arcade(업소용) 게임
5. 비디오게임
6. PC게임
7. 온라인게임
Ⅶ. 국내 천연가스산업의 구조
Ⅷ. 국내 방송산업의 구조
Ⅸ. 국내 맥주산업의 구조
Ⅹ. 국내 광
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
비디오, 게임, 멀티미디어 등에 사용되는 컨텐츠를 제작, 유통, 이용하는 산업
2) 문화와 관련된 사업으로 소비자의 생활패턴이나 행동양식에 영향
3) 관리적인 능력보다는 창조성이 사업의 성패를 좌우
4) 정보통신 네트워크 및 전자기술의
|
- 페이지 17페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
SWOT 분석
(1)Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
10.SCE의 초기 마케팅 전략과 변화
(1) 제품전략
(2) 가격전략
(3) 유통전략
(4) 촉진전략
11. 연구의 마치며
(1) 연구의 한계점
(2) 게임기업의 마케팅의 방향
✡참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
닌텐도 가업선정배경
3. 닌텐도의 장점
4. 닌텐도 핵심역량분석
5. 닌텐도 SWOT분석
(1) 강점(Strength)
(2) 약점(Weakness)
(3) 기회요인(Opportunity)
(4) 위협요인(Threat)
6. 닌텐도 STP전략
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. 닌텐도 마케팅믹스 4P전략
(1) P
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,900원
- 등록일 2014.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임종류 6
⑧ 게임중독성 0
⑨ 잘모르겠다 5
5. 플레이 스테이션 2는 어느 회사의 상표입니까?
세가
닌텐도
마이크로
소프트
코에이
1
1
한빛 소프트
삼성전자
소니
잘 모르겠다
45
13
6. 비디오 게임에서 사용되고 있는 게임이름(예를 들면 PC게
|
- 페이지 24페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경영연구. 제19권 특별호 ) 1. 기업선정이유
2. 기업 소개 - NC소프트
3. CEO 소개 - 김택진
4. 내부환경분석
┗ 재무비율분석 5가지
┗ 핵심 성공 전략
┗ 기업가치&문화
5. 외부분석
┗ 온라인 게임시장 & 환경변화
┗ 엔씨소프트의 글로
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
(1) 기업소개
(2) CI소개
2. 레고 LEGO 주요제품 시리즈소개
3. 레고 LEGO 성공요인
4. 레고 LEGO 경영전략
(1) 브랜드확장전략
(2) 차별화전략
(3) 광고전략
(4) 위기극복전략
5. 레고 LEGO 마케팅전략
(1) 시제품 테스트
(2) 성인타겟 마
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2018.02.22
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
1. 국내시장 환경
2. 국내시장의 전략적 중요성
3. 국내시장에서 Microsoft의 경쟁적 우위 분석
4. Microsoft Corporation의 국내 진입전략
Ⅳ. 마이크로 소프트 국제화 전략
1. 글로벌 네트워크 현황
2. S.W.O.T 분석
3. 위협과 경쟁기업 분
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.05.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|