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학습(집단탐구수업)의 사례 Ⅳ. 집단탐구학습(집단탐구수업)의 전개와 유의점 1. 모형의 단계별 진행 과정 2. 수업적용 1) 신택스(구문) 2) 사회적 체제 3) 반응의 원리 4) 지원 체제 5) 모형의 일반적 적용 6) 교수의 효과와 조장적 효과 7
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학습(수업, 교육과정)의 운영모형 Ⅶ. 과학과 수준별학습(수업, 교육과정)의 운영내용 1. 기본?심화?보충 학습 방법지도 2. 심화?보충형 과정의 학습 집단 조직 3. 심화?보충형 수준별 교수-학습 모형 1) 학습 과제와 학습 목표의 성격에 따
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학습(PBL)의 시사점 Ⅵ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 개념 Ⅶ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 문제 Ⅷ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 교육적 효과 1. 다양한 정보의 검색과 공유 2. 문제해결 협력과 커뮤니케이션 3. 문제해결 과정의 공유 4. 문
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모형을 경험해 볼 수 있는 자료 ⑴ 타인 배려와 관련된 놀이 ⑵ 협동과 관련된 놀이 ⑶ 예절과 관련된 놀이 ⑷ 공동체 의식과 관련된 놀이 ⑸ 경애와 관련된 놀이 4. 놀이를 통한 도덕과 학습지도의 유용성 5. 놀이의 도덕 교육적 의의
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학습경험 구성 기능 4. 교수 기능 Ⅲ. 교수매체의 분류 Ⅳ. 교수매체의 필요성 1. 통신채널로서의 교수매체 2. 학습경험으로서의 교수매체 1) 피아제(Piaget)의 인지발달론 2) 브루너(Bruner)의 지식의 표상양식 Ⅴ. 교수매체의 선택모형
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학습)의 도형지도 사례 1. 목표 2. 활동 3. 유의점 Ⅷ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 수업 모형 Ⅸ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 제고 방안 1. 땅에 그리고 하는 놀이에서는 되도록 어린이들 스스로 그리게 한다 2. 놀이 규칙에 대한
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다양화전략. 제11차 평생교육정책포럼. 권두승, 조아미(2010). 평생학습사회 실현을 위한 성인학습 및 상담. 교육과학사. 김혜영(2010). 평생교육사의 전문직업화 과정 분석모형 개발과 그 적용에 관한 연구, 평생교육학연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ.
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교수학습전략 1. 교수-학습계획 2. 교수-학습진행 1) 도입 2) 전개 3) 정리 4) 평가 Ⅶ. 제7차교육과정 ICT(정보통신기술)활용교육의 방향 1. 학습자의 적극적인 참여를 유도하는 방향이어야 한다 2. 자기 주도적인 학습 능력을 신장시킬 수
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학습(주제중심교육)의 학습전개 1. 오픈 타임 학습 형태 2. 통합 학습 형태 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 학습모형 Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 사례 Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 평가 방법 2. 평가 내용 3.
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학습의 깊이나 학습의 양은 학습자에 따라 다양할지 모르나 자기의 능력을 최대로 발휘하여 자기만족을 할 수 있도록 하는 장점을 가지고 있는 모형이다. 참고문헌 김종희(1999), 가정과 수업의 협동학습이 학업성취도와 태도에 미치는 효과,
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