• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 8,920건

자기소개서(자소서) 작성 요령 1. 체험이 곧 개성이다 2. 처음 석 줄에 승부를 걸어라 3. 판에 박힌 어구(語句)는 피하라 Ⅱ. 자기소개서(자소서) 예시문1 1. 성장과정 2. 성격 및 취미활동 3. 교내 외 활동과 중요경력 4. 희망기업 지원동기
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기소개서(자소서)의 작성시 유의점 1. 시간적인 여유를 두고 쓴다 2. 객관적인 서술을 할 것 3. 문장은 간결하고 고결하게 4. 기본적인 내용을 필수적으로 포함시킬 것 5. 과장을 피하고 솔직하게 6. 표현에 일관성을 유지할 것 7. 한자나
  • 페이지 14페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 사회복지대학원 논문, 2001. 장구은, 가족기능이 중학생의 인터넷 게임 장애에 미치는 영향, 인제대학교 대학원 논문, 2020. 조원제, 강도별 유산소운동이 청소년의 스트레스 호르몬과 작업기억력에 미치는영향, 단국대학교대학원 대학
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
간호사의 역할은 무엇인가요? “응급상황에서는 환자의 생명에 지장이 가는 상황을 빠르게 파악하고, 즉각적으로 응급처치를 시작하는 것이 중요합니다. 그 후, 정확한 정보 전달과 환자 상태 모니터링을 통해 다른 의료진과 협력하여 치료
  • 페이지 14페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2024.12.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
단국대학교 대학원 박사학위논문, 2015.http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=d5fc8fa8c23ed45affe0bdc3ef48d4193) 장백희, 「간호관리자를 위한 코칭 역량 개발 프로그램 적용 효과 : 자기효능감과 직무몰입 중심으로」, 순천
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
병원 병동의 공간구성 특성에 관한 연구, 한국의료복지시설 학회지, 2007 고치환, 치매노인 케어서비스의 개선방안에 관한 연구, 한일장신대학교, 2006 이윤로외, 치매의 원인과 치료, 학문사, 1997 단국대행정법부대학원, 노인수발요원 양성에
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.04.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
  • 페이지 26페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2008.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
  • 페이지 25페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2006.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원 이근숙(2003) 정신지체아동의 이야기 능력 석사학위논문, 단국대 대학원 한국아동학회 http://www.childkorea.or.kr 한국아동심리재활학회 http://www.playtherapy.or.kr/ 한국아동발달지원센터 http://www.eduthera.com Ⅰ. 개관 Ⅱ. 시각장애
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2004.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top