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프론트엔드 개발자] 화면을 구현하는 것이 아니라, 사용자의 경험을 설계하는 프론트엔드 개발자가 되고 싶었습니다. 특히 모빌리티 서비스는 '움직이는 사용성'이라는 점에서 고정된 화면보다 훨씬 복잡하고 ...…<중 략>
2.지원 직무와 관
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자기소개서
1. 성장과정에서 형성된 성격의 장·단점과, 지원직무에 도움이 되는 본인만의 강점 또는 보유 능력을 설명해 주세요.
2. 지원직무 수행역량을 키우기 위해, 학창시절(교내 및 교외)이나 조직생활에서 남다른 열정과 성과를 발
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7. 리드와 엔드
강한 첫인상을 주고 이를 재확인시켜라
8. 현장 묘사
디테일이 우리를 주제로 인도한다
9. 인터뷰
인내하고 따라가면 열리리라
10. 다듬기
군살 빼고 연마하는 글쓰기의 경제학
11. 내러티브
내러티브를 위한 변명
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단체가 쓰는 일종의 입체적 높이와 시간상의 트릭 플레이
◆어택 에어리어 (Attack area)
센터라인과 에택라인 사이의 9 X 3 미터의 지역을 말한다. 프론트 존(Front zone) 이라고도 한다.
◆아웃 오브 바운드 (Out of bound)
선수가 처리한 볼이 네트의 9
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개발자로 성장하겠습니다. KT 2026년도 봄학기 AI 석사과정 신입생 모집(채용연계형 계약학과)
1) LLM / sLM /멀티모달 LLM 기술개발
1. KT 및 해당 분야에 지원한 동기와 석사과정 입학 및 KT 입사 후 해당 직무의 전문가로 성장하기 위해 어
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