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게임(Web Game)이 많다. 하지만 스마트폰의 보급 이후에는 모바일 SNG, 특히 카카오톡(Kakao Talk)나 라인(LINE) 같은 모바일 매신저(Mobile Messenger)와 연동이 되는 모바일 SNG가 빠르게 보급되었다.
2014 상반기 실적으로 매출액 437억원, 영업이익 264억
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학습하여 학업능력을 향상시킨 경험과 대학 입학 후의 학업계획과 진로계획에 대해 기술하세요.
4. 공동체 의식을 발휘하여 학교나 사회에 기여 및 봉사한 일이나, 또는 동료들과 팀을 이루 어 함께 협력하여 일한 내용에 대해 기술하세요.
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학습하여 학업능력을 향상시킨 경험과 대학 입학 후의 학업계획과 진로계획에 대해 기술하세요.
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게임중독. 사이버 범죄, 쇼핑 중독 등의 수많은 역기능을 낳고 있다. 그 중 특히 게임중독현상은 전 세대에 걸쳐 학업능력 저하, 청소년 범죄, 사회부적응, 건강질환, 가정파괴 등 다양한 사회문제점을 양산하고 있다. 또한 게임 중독에 따른
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게임중독이 이미 학업에도 심각한 영향을 미치고 있다는 걸 보여주는 기사이다. 청소년 스스로도 본인들의 치료가 필요하다고 느낄 정도이니 현 상황이 얼마나 시급한지 알 수가 있다. 청소년들의 게임중독 해결을 위해 적극적으로 나서야
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What students most like to do is: play computer games, watch television, play sports, watch a movie, etc. Among these, I think that playing computer-games is number one, but most of the parents think computer games are just a dummy-box. They think it destroys the child's eyes, decreases test grades,
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학습하여 학업능력을 향상한 경험과 대학 입학 후의 학업계획과 진로계획에 관해 기술하세요.
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학습하여 학업능력을 향상한 경험과 대학 입학 후의 학업계획과 진로계획에 대해 기술하세요.
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. 게임을 하지 못하게 막는다면 채 몇 분도 지나지 않아 청소년은 조급해 하고, 안절부절못하면서 우울증적 증세까지 보이게 된다.
우리나라 부모들의 교육열은 무척 높다. 그에 반해 컴퓨터 중독에 빠진 청소년들은 상대적으로 학업에 몰두
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