|
점검하고 검토하면서 제게 필요한 분야를 찾아 공부할 생각입니다. 1. 지원동기 및 장래계획
1) 미래의 연구계획
2.자기소개
1)성장 배경
3 학부 및 대학원 이수 과목 중 관심과목
1)학부에서의 관심과목
2)대학원에서의 관심 과목
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
슈팅게임 (Shooting Game)
과제개발의 개요
(1) 개발 요약
아케이드 게임의 대표적인 세부 장르로
슈팅게임은 총이나 포를 쏘아 적이나 물체를
공격하는 빠른 진행의 게임으로 세부적으로
FPS (First Person Shooter)
1인칭 슈팅 게임이
|
- 페이지 47페이지
- 가격 7,600원
- 등록일 2012.06.04
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업에 직접 투입되는 비용만 예산계획에 기입
7. 향후운영계획
사회복지 사회복지프로그램 프로그램 프로포절 프로그램개발과평가 프로그램기획 프로그램개발 청소년 청소년복지 가족복지 게임 게임중독 인터넷중독 인터넷 스트레스 의사소
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.02.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학업중단은 한 마디로 말하여 학교생활의 부적응에서 오는 것이 대부분을 차지하고 있다고 할 수 있을 것이다. 따라서 학교 당국과 교사들의 적극적인 노력이 최우선적으로 요구된다. 왜냐하면 학교를 중심으로 가정, 관계기관, 학생 본인의
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 목표가 명확해야 하며 많은 웹 사이트들에서 살아 남을 수 있는
참신하고 매력적인 요소가 필요한 도구 1.좋은 요건을 가진 웹사이트의 사례
2.웹 기획 정의
3.학과 홈페이지 기획 방안
4.웹 기획자로서 나의 자질
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.11.25
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 통해 컴퓨터를 더 잘 다루게 된다거나 자신감 증가, 창의력 발산과 같은 효과도 기대할 수 있을 것이다.
참고자료 및 문헌
김미영. “가정환경과 아동의 컴퓨터 게임중독과의 관계.” 서울교대석사논문, 서울교육대학교 대학원. 2005.
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.01.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학 학업계획서
저는 어릴 적 꿈이 경찰이 되는 것이 희망이었습니다. 이제 그 꿈은 꿈이 아니라 현실이 될 것을 믿어 의심하지 않습니다. 그만큼 저의 희망과 꿈은 바로 경찰이 되는 것이며 그래서 oo 학교의 경찰학과에 지원하게 되었습니다.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.10.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임이 아동의 공간기술과 단기기억에 미치는 효과. 아동학회지, 20(3), 1-14
임송미 (2000). 컴퓨터 게임이 아동의 수리 능력과 공간 기술에 미치는 효과. 서울대학교 아동 가족학과 석사학위 논문.
한국게임산업개발원(2003). 교육용 게임시장 분
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2012.10.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업, 프로젝트학습)의 유형
1. 실생활 문제 해결형
2. 타 교과 연계형
3. 수학사 활용형
4. 신문, 인터넷, PC 활용 교육형
5. 자료 해석형
6. 주제 탐구형
7. 게임형
1) 토론 학습
2) 문제해결 학습
3) 모델링 학습
Ⅲ. PBL(프로젝트수업, 프로젝
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.10.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임에 대한 부정적 인식이 확산하는 데는 두 가지가 있다. 하나는 게임을 지나치게 오래함으로써 학업 등 일상생활을 하는데 영향을 미치는 것, 소위 게임중독으로 많이 알려진 것이고, 다른 하나는 게임의 사행성과 폭력성에 대한 논란이다
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.11.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|