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연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성 Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소 1. Contents 2. Conduit 3. Consumption 4. Convergence Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형 1. 영화 2. 게임 1) 과연 게임기술
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진흥원, 2003 정보 격차 해소 백서. 2. 정부 혁신 지방 분권 위원회, 전자정부 수준 진단 결과(보도자료), 2005.04.12 3. https://www.egov.go.kr/default.html 4. 정부혁신지방분권위원회, 참여정부의 전자정부 비전과 추진원칙, 2003.05.06 5. 경북 고령군 개진면
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경북 지역………………………………………… 7   라. 광주…전남 지역………………………………………… 7   마. 대전…충남 지역………………………………………… 7   바. 강원 지역…………………………………………… 8  
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진흥재단 박세훈(1996), 경쟁광고환경에서 광고제시의 교차영향, 한국소비자학회 안성아(1997), 경쟁광고 반응을 이용한 시장구조분석, KAIST 현용진(1995), 경쟁광고가 소비자의 제품속성신념에 미치는 영향, 한국광고학회 Ⅰ. 경쟁광고와 마
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관광지식정보시스템 http://www.kcti.re.kr, 한국문화관광연구원 http://www.dgi.re.kr, 대구경북연구원 http://www.keoa.org, 한국전시주최자협회 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1. 국제회의산업 2. 카지노산업 3. 이벤트 산업 Ⅲ.결론 참고문헌
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재단(1993) / 저시력 대책과 재활 \'93 보고서 / 국제교육재활교류재단. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 시각장애의 정의 Ⅲ. 시각장애 원인 Ⅳ. 시각장애의 특성 1. 운동발달 2. 개념발달 3. 사회성 발달 Ⅴ. 시각장애의 종류 1. 무홍채안 2. 선천성
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진흥원 국내 클라우드 컴퓨팅 활성화를 위한 정책과 방향, 안성원, 소프트웨어정책연구소 클라우드컴퓨팅 [과제명] 한국지능정보사회진흥원(NIA)와 소프트웨어정책연구소(SPRI)는 클라우드 컴퓨팅과 관련하여 각각 “클라우드의 미래
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경북테크노파크. 김명수(2018). 드론의 안전한 운용과 프라이버시 보장을 위한 법제 정비 방안. 법제처. 김대종,임륭혁(2016). 국토관리를 위한 무인항공기 활용사례. 국토연구원. 옥진아,정효진(2021). 드론 기반의 경기도 3차원 공간정보 구축
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연구원, 2000 ◇ 총무성, 일본 차세대 방송기술 연구, 정보통신정책연구원, 2001 ◇ 한국소프트웨어진흥원 정책연구센터, 일본의 정보통신기술 전략, 한국소프트웨어진흥원, 2008 Ⅰ. 일본의 이동통신기술 Ⅱ. 일본의 정보통신기술(ICT) Ⅲ
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1) 해외 동향 2) 국내 동향 8. 삼성 스마트폰이 고전하는 이유 9. 스마트폰 시장의 전망 1) 리모ㆍ립스 통합, Symbian 개방화로 시장 환경 급변 2) 20011년 스마트폰 판매량 5억 5,000만대 3) 소프트웨어 중심으로 스마트폰 시장 변화 참고자료
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