|
선행연구
3. 청소년 인터넷 중독과 또래관계 및 여가활동의 관련성 연구
4. 초등학생의 인터넷 게임 과다사용이 학교생활에 미치는 영향 1. 연구의 필요성 및 목적
2. 선행연구
3. 연구방법 및 연구가설
4. 연구 결
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.04.21
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
설문지법 실행
〔연구 가설〕
• 대중 매체를 많이 사용할수록 아동의 사회성에 부정적인 영향을 미칠 것이다. 1.연구의 필요성 및 목적
2.선행연구
3.연구방법 및 연구가설
4.연구 결과 분석
5.결론
6.연구의 시사점
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.05.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
떤다. ③ 같이 컴퓨터 게임을 한다. ④ 같이 TV를 본다. ⑤기타( )
친구들 감사합니다. 좋은 하루 되세요 ^^ 1. 연구의 필요성 및 목적
2. 선행연구에 대한 고찰
3. 연구방법 및 연구결과
4. 결론 및 함의
5. 참고문헌 및 설문지
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미치는 영향
2. 김재엽. 1998. 한국가정의 폭력실태와 사회복지 개입의 필요성: 부부폭력을 중심으로, 가족사회복지학회 지.
3. 노치영. 1988. 가정폭력이 아동의 공격성에 미치는 영향. 이화여자대학교 석사학위논문
4. 신혜섭. 2000. 아내구타가
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
목적
ㄴ.정책대상 및 지원현황
2) 다문화 가정 교육지원정책
(1) 다문화 가정 학생, 맞춤형 교육서비스
(2) 다문화 가정 학부모, 자녀 교육에 적극 참여
(3) 교사 연수 등 다문화 저변 확대
(4) 우리
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2012.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|