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매체
1. 우편제도를 이용한 통신교육
2. 대중전파매체를 이용한 원격교육
3. 음성그래픽회의 시스템을 이용한 원격교육
4. 원격화상회의 시스템을 이용한 원격교육
5. 인터넷(Internet)을 이용한 원격교육
6. 컴퓨터 통신을 이용한 멀티미디
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대중전파매체에 기반 한 원격교육
3. 정보통신기술에 기반 한 가상교육의 발전
Ⅲ. 가상교육의 필요성
1. 21세기 정보화 사회에 경쟁력 있는 인재 양성과 능력개발 및 자아실현의 기회제공
2. 개별화, 자율화된 교육기회 제공
3. 질적 교육
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대중전파매체를 통해 고정관념을 습득 : 매체는 단순화를 통해 개괄적 내용을 제공 * 고정관념이란?
고정관념의 특징
고정관념의 형성
고정관념이 교류에 미치는 영향
교류정보 수용
귀속요인
사회규범, 물질문화와 이문화
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대중전파매체에 기반을 둔 원격교육
3. 정보통신기술에 기반을 둔 가상교육의 발전
Ⅳ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 현황
Ⅴ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 환경
Ⅵ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)과 원격교
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대중전파매체를 이용한 원격교육
3. 음성그래픽회의 시스템을 이용한 원격교육
4. 원격화상회의 시스템을 이용한 원격교육
5. 인터넷(Internet)을 이용한 원격교육
6. 컴퓨터 통신을 이용한 멀티미디어 원격교육
Ⅳ. 원격교육의 성격
Ⅴ.
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